上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant
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Sasaya, Orochi Ascendant / 上位の大蛇、ささ弥 (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) モンク(Monk)
Sasaya's Essence / ささ弥の本質 (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント
伝説のクリーチャー — 蛇(Snake) モンク(Monk)
あなたの手札を公開する:あなたの手札に土地カードが7枚以上あるならば、上位の大蛇、ささ弥を反転する。
2/3Sasaya's Essence / ささ弥の本質 (1)(緑)(緑)
伝説のエンチャント
あなたがコントロールする土地1つがマナを引き出す目的でタップされるたび、あなたがコントロールするそれと同じ名前を持つ他の土地1つにつき、その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を追加で加える。
反転前は3マナ2/3と、割と普通のクリーチャー。反転するとマナが爆発的に増えるエンチャントとなる。森/Forestが3つあればそれだけで9マナ出るのだから、ほとんどどんな重い呪文でも唱えられるだろう。
しかし反転条件はやや難しく、何もせずに待っていたらほぼ不可能。神河ブロックのムーンフォークや掃引を使ったり、地平の探求/Seek the Horizonや旅行者の凧/Journeyer's Kite・春の儀式/Rites of Springで積極的に土地を集めたりする必要があるだろう。
- 反転の条件は能力の解決時にチェックされる。起動型能力の起動時ではない。
- この反転能力がスタックに置かれている限り、手札は公開されたままである。
- サイクルの中で唯一、反転するかどうかを自分の意志で選ぶことができる(能力を起動しなければ反転しない)。
- 手札にたまった土地カードは、月の守護神/Patron of the Moonなどを利用すると簡単に展開できる。
[編集] 関連カード
[編集] サイクル
神河救済の反転カードサイクル。反転後に伝説のエンチャントになる。
- 上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant / 呪之尾の本質/Rune-Tail's Essence
- 上位の空民、エラヨウ/Erayo, Soratami Ascendant / エラヨウの本質/Erayo's Essence
- 上位の大峨、苦御/Kuon, Ogre Ascendant / 苦御の本質/Kuon's Essence
- 上位の人間、焔村/Homura, Human Ascendant / 焔村の本質/Homura's Essence
- 上位の大蛇、ささ弥/Sasaya, Orochi Ascendant / ささ弥の本質/Sasaya's Essence