ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Naya Battlemage}} | {{#card:Naya Battlemage}} | ||
− | 戦闘魔道士の[[ナヤ]]版は、[[パワー]]の[[強化]]と[[タッパー]][[能力]]。 | + | 戦闘魔道士の[[ナヤ]]版は、[[パワー]]の[[強化]]と[[タッパー]][[能力]]。<br> |
− | + | 『[[構築]]ではお呼びでないが、[[リミテッド]]においては必須[[クリーチャー]]』のお手本のような[[カード]]。<br> | |
− | + | [[タッパー]]がリミテッドにおいて強力なのは言うに及ばず、[[パワー]]を上げる能力も1/1の[[トークン]]を強化してタフネス3と相打ちを取ったり、本体へ通った[[ダメージ]]を後押ししたりと使いどころを上げれば枚挙に暇がない。 | |
==関連カード== | ==関連カード== |
2008年10月5日 (日) 16:20時点における版
Naya Battlemage / ナヤの戦闘魔道士 (2)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
クリーチャー — 人間(Human) シャーマン(Shaman)
(赤),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
(白),(T):クリーチャー1体を対象とし、それをタップする。
戦闘魔道士のナヤ版は、パワーの強化とタッパー能力。
『構築ではお呼びでないが、リミテッドにおいては必須クリーチャー』のお手本のようなカード。
タッパーがリミテッドにおいて強力なのは言うに及ばず、パワーを上げる能力も1/1のトークンを強化してタフネス3と相打ちを取ったり、本体へ通ったダメージを後押ししたりと使いどころを上げれば枚挙に暇がない。
関連カード
サイクル
アラーラの断片の戦闘魔道士サイクル。起動コストに友好色の色マナを必要とするタップ能力を持つクリーチャー。
- バントの戦闘魔道士/Bant Battlemage
- エスパーの戦闘魔道士/Esper Battlemage
- グリクシスの戦闘魔道士/Grixis Battlemage
- ジャンドの戦闘魔道士/Jund Battlemage
- ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage