Serra Inquisitors

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[[黒]]の[[クリーチャー]]と戦うと、[[パワー]]があがるクリーチャー。当時で言えば[[ランページ]]の、後世でいえば[[武士道]]のバリエーションのような[[能力]]。[[色対策カード]]だがいささか力不足。
 
[[黒]]の[[クリーチャー]]と戦うと、[[パワー]]があがるクリーチャー。当時で言えば[[ランページ]]の、後世でいえば[[武士道]]のバリエーションのような[[能力]]。[[色対策カード]]だがいささか力不足。
  
 
能力を[[誘発]]できても5/3相当なので、5[[マナ]]の[[マナ・コスト]]を考えればパワーはともかく[[タフネス]]はかなり不安。[[戦闘]]1回で終わりがちで[[コスト・パフォーマンス]]は悪い。
 
能力を[[誘発]]できても5/3相当なので、5[[マナ]]の[[マナ・コスト]]を考えればパワーはともかく[[タフネス]]はかなり不安。[[戦闘]]1回で終わりがちで[[コスト・パフォーマンス]]は悪い。
*2007年9月の[[オラクル]]変更で[[クリーチャー・タイプ]]が尋問者(Inquisitors)から[[人間]]になり、その後、2008年1月の改定で更に[[クレリック]]が追加された。
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*初出時は'''尋問者'''/''Inquisitor(s)''という特有の[[クリーチャー・タイプ]]であったが、[[2007年9月サブタイプ変更]][[人間]]に変更された。その後、2008年1月の改定で更に[[クレリック]]が追加された。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2024年8月16日 (金) 19:51時点における最新版


Serra Inquisitors (4)(白)
クリーチャー — 人間(Human) クレリック(Cleric)

Serra Inquisitorsが1体以上の黒のクリーチャーをブロックするか、1体以上の黒のクリーチャーによってブロックされた状態になったとき、Serra Inquisitorsはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。

3/3

クリーチャーと戦うと、パワーがあがるクリーチャー。当時で言えばランページの、後世でいえば武士道のバリエーションのような能力色対策カードだがいささか力不足。

能力を誘発できても5/3相当なので、5マナマナ・コストを考えればパワーはともかくタフネスはかなり不安。戦闘1回で終わりがちでコスト・パフォーマンスは悪い。

[編集] ストーリー

詳細はセラの審問官/Serra Inquisitorsを参照。

[編集] 参考

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