ゴブリンの名手/Goblin Sharpshooter

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#それ以降、別の[[クリーチャー]]が[[墓地]]に落ちる度に、1点の[[ダメージ]]を飛ばす事ができる。
 
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[[戦闘]]や[[全体除去]]によって[[クリーチャー]]が一度に[[墓地]]に置かれた場合は、その回数分能力が誘発するという事も覚えておくと良い。
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[[戦闘]]や[[全体除去]]によって[[クリーチャー]]が一度に[[墓地]]に置かれた場合は、その回数分能力が誘発するという事も覚えておくと良い。その場合は墓地へ行ったクリーチャー分アンタップ能力が複数スタックに乗るため、例えば2体のクリーチャーが同時に墓地へ置かれた場合アンタップ能力は2回誘発するのでタップして能力を起動、1回アンタップした後タップして能力を起動、さらに2回目のアンタップという使い方が出来る。
  
 
[[ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder]]や[[スカークの探鉱者/Skirk Prospector]]、[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]など、自前で[[生け贄に捧げる]]能力を持つクリーチャーと相性がよく、[[オンスロート・ブロック構築]]から[[エターナル]]まで、幅広い活躍を見せている。
 
[[ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledder]]や[[スカークの探鉱者/Skirk Prospector]]、[[包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander]]など、自前で[[生け贄に捧げる]]能力を持つクリーチャーと相性がよく、[[オンスロート・ブロック構築]]から[[エターナル]]まで、幅広い活躍を見せている。

2009年10月28日 (水) 13:23時点における版


Goblin Sharpshooter / ゴブリンの名手 (2)(赤)
クリーチャー — ゴブリン(Goblin)

ゴブリンの名手は、あなたのアンタップ・ステップにアンタップしない。
クリーチャー1体が死亡するたび、ゴブリンの名手をアンタップする。
(T):クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ゴブリンの名手はそれに1点のダメージを与える。

1/1

特殊なティム能力を持つゴブリン。自力で起きられない代わりに、クリーチャー墓地に落ちる事に反応して起きる。

対戦相手クリーチャー墓地に落ちてもアンタップするのがミソで、ウィニーデッキのクリーチャーを一掃してしまう力を秘めている。だが、少々計算がややこしいため、慣れないとどこまでダメージを飛ばせるのかがイメージしづらい面もある。

実際に使用する場合、以下のように分けて考えるとわかりやすいかもしれない。

  1. これ単体で、1点のダメージを飛ばす事ができる。
  2. それ以降、別のクリーチャー墓地に落ちる度に、1点のダメージを飛ばす事ができる。

戦闘全体除去によってクリーチャーが一度に墓地に置かれた場合は、その回数分能力が誘発するという事も覚えておくと良い。その場合は墓地へ行ったクリーチャー分アンタップ能力が複数スタックに乗るため、例えば2体のクリーチャーが同時に墓地へ置かれた場合アンタップ能力は2回誘発するのでタップして能力を起動、1回アンタップした後タップして能力を起動、さらに2回目のアンタップという使い方が出来る。

ゴブリンのそり乗り/Goblin Sledderスカークの探鉱者/Skirk Prospector包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commanderなど、自前で生け贄に捧げる能力を持つクリーチャーと相性がよく、オンスロート・ブロック構築からエターナルまで、幅広い活躍を見せている。

参考

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