精励する農場労働者/Diligent Farmhand

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(10枚近く入っているカードを探してくる必要性に疑問を感じたので公式サイトの大会記録を調べたが、ほとんどのデッキで不採用だった。)
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[[能力]]の[[起動]]に[[タップ]]を要しないので、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に回してから能力を[[プレイ]]する「[[当て逃げ]]」で[[土地]]を[[サーチ]]してくるのが一般的。
 
[[能力]]の[[起動]]に[[タップ]]を要しないので、[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]に回してから能力を[[プレイ]]する「[[当て逃げ]]」で[[土地]]を[[サーチ]]してくるのが一般的。
  
1[[マナ]][[クリーチャー]]としては[[コスト・パフォーマンス]]がよく、[[不可思議/Wonder]]の為の[[島/Island]]を持ってこられるので、[[スタンダード]]において[[シミックカラー|緑青]]の[[デッキ]]に採用されることも多かった。
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1[[マナ]][[クリーチャー]]としては[[コスト・パフォーマンス]]がよく、[[構築]][[デッキ]]に採用されることもあった。
  
 
後に登場した[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と比べると、[[起動コスト]]にマナが必要なくなって使い勝手が格段に上がったため、能力だけを見ると見劣りする。ただし、土地サーチのための使い捨てではなく、クリーチャーとして[[戦闘]]することも想定するならば、1マナ1/1で2[[ターン]]目から[[攻撃]]できるこちらの方が有用と言える。
 
後に登場した[[桜族の長老/Sakura-Tribe Elder]]と比べると、[[起動コスト]]にマナが必要なくなって使い勝手が格段に上がったため、能力だけを見ると見劣りする。ただし、土地サーチのための使い捨てではなく、クリーチャーとして[[戦闘]]することも想定するならば、1マナ1/1で2[[ターン]]目から[[攻撃]]できるこちらの方が有用と言える。

2009年1月26日 (月) 19:09時点における版


Diligent Farmhand / 精励する農場労働者 (緑)
クリーチャー — 人間(Human) ドルイド(Druid)

(1)(緑),精励する農場労働者を生け贄に捧げる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それをタップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
精励する農場労働者が墓地にあるなら、《筋力急伸/Muscle Burst》という名前の呪文からの効果は、これを《筋力急伸/Muscle Burst》という名前のカードとして扱う。

1/1

不屈の自然/Rampant Growth内蔵クリーチャー

能力起動タップを要しないので、ブロックに回してから能力をプレイする「当て逃げ」で土地サーチしてくるのが一般的。

1マナクリーチャーとしてはコスト・パフォーマンスがよく、構築デッキに採用されることもあった。

後に登場した桜族の長老/Sakura-Tribe Elderと比べると、起動コストにマナが必要なくなって使い勝手が格段に上がったため、能力だけを見ると見劣りする。ただし、土地サーチのための使い捨てではなく、クリーチャーとして戦闘することも想定するならば、1マナ1/1で2ターン目から攻撃できるこちらの方が有用と言える。

なお、墓地にあると筋力急伸/Muscle Burstとして扱われるという能力は、筋力急伸/Muscle Burst自体があまり使われていないので、無視されることがほとんど。

関連カード

参考

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