ネズミの大群/Swarm of Rats

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ただし[[ティム]]や[[先制攻撃]]に弱いのは[[タフネス]]1の宿命といったところか。
 
ただし[[ティム]]や[[先制攻撃]]に弱いのは[[タフネス]]1の宿命といったところか。
  
*能力は自身を数えられるため、基本のステータスは実質1/1である。
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*[[特性定義能力]]で自身を数えるため、[[戦場]]にあれば基本のステータスは実質1/1である。
 
*[[骨齧り/Marrow-Gnawer]]辺りと一緒にどうぞ。
 
*[[骨齧り/Marrow-Gnawer]]辺りと一緒にどうぞ。
*似たような[[能力]]を持つ[[Pestilence Rats]]との微妙な違いに注意。こちらは自分が[[コントロール]]するネズミ全てが範囲であり、向こうは相手のコントロールするネズミを数えられるものの自身をカウントしない。
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*似たような[[能力]]を持つ[[Pestilence Rats]]との微妙な違いに注意。こちらは自分が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するネズミ全てが範囲であり、向こうは相手のコントロールするネズミを数えられるものの自身をカウントしない。
  
 
==参考==
 
==参考==

2011年11月7日 (月) 21:10時点における版


Swarm of Rats / ネズミの大群 (1)(黒)
クリーチャー — ネズミ(Rat)

ネズミの大群のパワーは、あなたがコントロールするネズミ(Rat)の数に等しい。

*/1

ネズミを増やせばパワーが増えるネズミ。疫病ネズミ/Plague Ratsのバリエーションの1つ。

ネズミデッキでなければ役に立たないが、状況次第ではかなりの頭でっかちになることも可能。他にネズミが2体程いればコスト・パフォーマンス的には合格点だろう。

ただしティム先制攻撃に弱いのはタフネス1の宿命といったところか。

  • 特性定義能力で自身を数えるため、戦場にあれば基本のステータスは実質1/1である。
  • 骨齧り/Marrow-Gnawer辺りと一緒にどうぞ。
  • 似たような能力を持つPestilence Ratsとの微妙な違いに注意。こちらは自分がコントロールするネズミ全てが範囲であり、向こうは相手のコントロールするネズミを数えられるものの自身をカウントしない。

参考

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