正気かじり/Sanity Gnawers
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− | + | **[[象牙の仮面/Ivory Mask]]などで対戦相手が対象に取れない場合は自分を能力の対象にするしかない。 | |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:アラーラ再誕]] - [[アンコモン]] |
2009年4月28日 (火) 19:46時点における版
Sanity Gnawers / 正気かじり (1)(黒)(赤)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
クリーチャー — ネズミ(Rat)
正気かじりが戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚無作為に選んで捨てる。
1/1貪欲なるネズミ/Ravenous Ratsに赤マナを一つ足したら、捨てさせるカードが無作為になった。
本家と違って相手のキーカードや土地も抜ける可能性があるが、 サイズは元のままで3マナになったので展開は遅くなってしまった。 ただし、貪欲なるネズミがウィニーではなくコントロール向けのカードであったため、 重くなったデメリットはさほど大きくないかもしれない。
- 手札を捨てさせる対象が本家とは違い、任意のプレイヤーになっている。通常は対戦相手を選ぶことになるであろうから特に使い勝手に変わりはないが、共鳴者として使うこともできるようになった。
- 象牙の仮面/Ivory Maskなどで対戦相手が対象に取れない場合は自分を能力の対象にするしかない。