幽体の照明灯/Spectral Searchlight

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任意の[[色マナ]]が出せる[[マナ・アーティファクト]]。自分以外の[[プレイヤー]]の[[マナ・プール]]に[[マナ]]を加えさせることもできる変り種。
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任意の[[色マナ]]が出せる[[マナ・アーティファクト]]
  
[[構築]]では3[[マナ]]という[[コスト]]は微妙だが、[[リミテッド]]ではかなり活躍してくれる[[カード]]。実際[[カメオ]]や[[ファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens]]の[[上位互換]]である。
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自分以外の[[プレイヤー]][[マナ・プール]][[マナ]]を加えさせることもできる変り種で、[[多人数戦]]では[[チームメイト]]のサポートにも使える。
  
タイミングよく[[対戦相手]]に使うことで、[[マナ・バーン]]を引き起こさせる[[ダメージソース]]にもなる。相手のターン終了時に使えば[[インスタント]]などを使われることはそうないので、そのまま[[マナ・バーン]]してくれる可能性は高い。
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しかし[[2人対戦]]の場合、ほぼ[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]][[下位互換]]となるため微妙。それでも[[リミテッド]]では十分に[[マナ基盤]]として活躍してくれるが。
 
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しかし、[[マナ・バーン]]の廃止により弱体化。今後は[[多人数戦]]での[[チームメイト]]のサポートがメインとなるだろう。選ぶようなプレイヤーが自分しかいなければ、ほぼ[[ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot]]の[[下位互換]]である。
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[[基本セット2010]]発売時のルール変更により[[マナ・バーン]]が廃止されるまでは、タイミングよく[[対戦相手]]に使うことで[[ダメージソース]]としても利用できた。
  
 
*日本語ではややわかりづらいが、[[色]]を選択するのは選ばれたプレイヤーである。[[オラクル]]では、その旨が「That player adds one mana of any color '''he or she chooses''' to his or her mana pool.」と明確に記載されている。
 
*日本語ではややわかりづらいが、[[色]]を選択するのは選ばれたプレイヤーである。[[オラクル]]では、その旨が「That player adds one mana of any color '''he or she chooses''' to his or her mana pool.」と明確に記載されている。
*[[多人数戦]]などでは[[チームメイト]]のサポートにもなる。
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*[[カメオ]][[ファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens]]の[[上位互換]]である。
 
*この能力は[[プレイヤー]]を[[対象]]にとらないので、何らかの効果でプレイヤーが対象にならなくなっていてもそのプレイヤーを選べる。
 
*この能力は[[プレイヤー]]を[[対象]]にとらないので、何らかの効果でプレイヤーが対象にならなくなっていてもそのプレイヤーを選べる。
 
*プレイヤーを選ぶのは能力の[[解決]]時である。とはいえ[[マナ能力]]なので、[[起動]]から[[解決]]までに特に何かで割り込めるわけではないが。
 
*プレイヤーを選ぶのは能力の[[解決]]時である。とはいえ[[マナ能力]]なので、[[起動]]から[[解決]]までに特に何かで割り込めるわけではないが。
 
*[[カードを作るのは君だ!]]の[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/160,,ja 第2回]で出てきた「メカニズムJ」が基になっている。選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。[[色マナ]]が出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。
 
*[[カードを作るのは君だ!]]の[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/feature/160,,ja 第2回]で出てきた「メカニズムJ」が基になっている。選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。[[色マナ]]が出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。
 
**ちなみに、このメカニズムを考えたのは日本のプレイヤーである(→[http://game.2ch.net/cgame/kako/1043/10439/1043941575.html 参考1(617-619を参照)]、[http://p2.chbox.jp/read.php?url=http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1044005210/all 参考2(110を参照)])。
 
**ちなみに、このメカニズムを考えたのは日本のプレイヤーである(→[http://game.2ch.net/cgame/kako/1043/10439/1043941575.html 参考1(617-619を参照)]、[http://p2.chbox.jp/read.php?url=http://game9.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1044005210/all 参考2(110を参照)])。
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:そのプレイヤーによる原案は以下の通り。
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{{カードテキスト
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|カード名=Thran Battery/スランの電池
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|コスト=(2)
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|タイプ=アーティファクト
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|カードテキスト=(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのマナ・プールに(1)を加える。
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|背景=unlegal
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}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0905 Card of the Day 09/30/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200509.shtml 邦訳])
 
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/cotd/0905 Card of the Day 09/30/2005]([http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200509.shtml 邦訳])
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[アンコモン]]

2009年7月28日 (火) 22:04時点における版


Spectral Searchlight / 幽体の照明灯 (3)
アーティファクト

(T):プレイヤーを1人選ぶ。そのプレイヤーは、自分が選んだ好きな色1色のマナ1点を加える。


任意の色マナが出せるマナ・アーティファクト

自分以外のプレイヤーマナ・プールマナを加えさせることもできる変り種で、多人数戦ではチームメイトのサポートにも使える。

しかし2人対戦の場合、ほぼダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot下位互換となるため微妙。それでもリミテッドでは十分にマナ基盤として活躍してくれるが。

基本セット2010発売時のルール変更によりマナ・バーンが廃止されるまでは、タイミングよく対戦相手に使うことでダメージソースとしても利用できた。

  • 日本語ではややわかりづらいが、を選択するのは選ばれたプレイヤーである。オラクルでは、その旨が「That player adds one mana of any color he or she chooses to his or her mana pool.」と明確に記載されている。
  • カメオファイレクシアのレンズ/Phyrexian Lens上位互換である。
  • この能力はプレイヤー対象にとらないので、何らかの効果でプレイヤーが対象にならなくなっていてもそのプレイヤーを選べる。
  • プレイヤーを選ぶのは能力の解決時である。とはいえマナ能力なので、起動から解決までに特に何かで割り込めるわけではないが。
  • カードを作るのは君だ!第2回で出てきた「メカニズムJ」が基になっている。選ばれたプレイヤーが色を選べるので、相手に使うことを考えるなら少し弱体化している。色マナが出ることから、自分に使うことを考えると少し強化されている。
そのプレイヤーによる原案は以下の通り。

非公式/非実在カード

Thran Battery/スランの電池 (2)
アーティファクト

(T):プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーのマナ・プールに(1)を加える。


参考

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