灰燼の火獣/Ashen Firebeast
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[[コスト]]と[[P/T]]が同じなのに[[飛行]]持ち、対空[[火力]]あり、自身への影響なし、ダメージ効率2倍と、あんまりな進化っぷりである。 | [[コスト]]と[[P/T]]が同じなのに[[飛行]]持ち、対空[[火力]]あり、自身への影響なし、ダメージ効率2倍と、あんまりな進化っぷりである。 | ||
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2008年6月13日 (金) 01:38時点における版
Ashen Firebeast / 灰燼の火獣 (6)(赤)(赤)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) ビースト(Beast)
クリーチャー — エレメンタル(Elemental) ビースト(Beast)
(1)(赤):灰燼の火獣は、飛行を持たない各クリーチャーにそれぞれ1点のダメージを与える。
6/62マナで微震/Tremorの能力を持つ赤の大型クリーチャー。 能力にタップを必要としないのでマナさえあれば地上クリーチャーを殲滅できる。 自身も能力によってダメージを受けるので6回以上起動すると死ぬが、大抵はそんなに能力を使うまでも無いだろう。
一旦場に出ればのたうつウンパス/Thrashing Wumpus級の制圧力を誇る。 問題は、これ自身が重過ぎるということだろうか。
- 未来予知にてこれを超強化したカー峠の災い魔/Scourge of Kher Ridgesが登場してしまった。
コストとP/Tが同じなのに飛行持ち、対空火力あり、自身への影響なし、ダメージ効率2倍と、あんまりな進化っぷりである。
使い道があるとすれば、こちらはビーストなので、部族の恩恵を受けやすい。また、ダメージが1点刻みなので相手のタフネス1を一掃してこちらのタフネス2を生き残らせることが出来る。