苦々しい試練/Bitter Ordeal
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− | * | + | *パーマネントが墓地と[[戦場]]を往復するような[[無限]][[ループ]]に組み込めば、正真正銘の[[エンドカード]]となる。[[第9版]]、[[時のらせんブロック]]、[[ラヴニカ・ブロック]]、[[コールドスナップ]]の[[スタンダード]]において可能な[[無限]][[ループ]]の組み合わせは以下の通りである。 |
**[[心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver]]、[[基底スリヴァー/Basal Sliver]]、[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]] | **[[心鞭スリヴァー/Mindlash Sliver]]、[[基底スリヴァー/Basal Sliver]]、[[永劫の輪廻/Enduring Renewal]] | ||
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**[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]、[[墓所の勇者/Crypt Champion]](→[[プロジェクトX]]) | **[[サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter]]、[[墓所の勇者/Crypt Champion]](→[[プロジェクトX]]) | ||
− | * | + | *墓地に大量のアーティファクトや[[土地]]が落ちる[[サニー・サイド・アップ]]のエンドカードとしても使用できる。同じくエンドカードとして用いられる[[苦悶の触手/Tendrils of Agony]]と違い、[[ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg]]で潰されないという利点がある一方で、50近い墓地ストームをためなければならず時間がかかるのが難点。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]] |
2009年12月22日 (火) 19:19時点における版
Bitter Ordeal / 苦々しい試練 (2)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に墓地に置かれたパーマネント1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
過去にもいくつか登場している黒のライブラリー破壊呪文。単体の効果は摘出/Extractと全く同じであるが、点数で見たマナ・コストが2マナ重くなった代わりに墓地ストームを持っているため、致命傷を負わせることも可能。
普通、この手の呪文は早めに唱えた方が効果があるが、コスト・パフォーマンスを考えるといくらか墓地ストームを稼ぎたい。となると、ある程度パーマネントが並ぶのを待った上で、そこからリセットボタンの様な大量除去呪文を使う必要がある。役割としてはエンドカードであり、その意味では消えないこだま/Haunting Echoesに近いといえる。それならばいっその事、ライブラリーアウト狙いの即死コンボを狙っても良いかもしれない。
- パーマネントが墓地と戦場を往復するような無限ループに組み込めば、正真正銘のエンドカードとなる。第9版、時のらせんブロック、ラヴニカ・ブロック、コールドスナップのスタンダードにおいて可能な無限ループの組み合わせは以下の通りである。
- 墓地に大量のアーティファクトや土地が落ちるサニー・サイド・アップのエンドカードとしても使用できる。同じくエンドカードとして用いられる苦悶の触手/Tendrils of Agonyと違い、ガドック・ティーグ/Gaddock Teegで潰されないという利点がある一方で、50近い墓地ストームをためなければならず時間がかかるのが難点。
参考
- カード個別評価:未来予知 / タイムシフト - レア