苦々しい試練/Bitter Ordeal
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過去にもいくつか登場している[[黒]]の[[ライブラリー破壊]][[呪文]]。単体の効果は[[摘出/Extract]]と全く同じであるが、[[点数で見たマナ・コスト]]が2[[マナ]][[重い|重く]]なった代わりに[[墓地ストーム]]を持っているため、致命傷を負わせることも可能。 | 過去にもいくつか登場している[[黒]]の[[ライブラリー破壊]][[呪文]]。単体の効果は[[摘出/Extract]]と全く同じであるが、[[点数で見たマナ・コスト]]が2[[マナ]][[重い|重く]]なった代わりに[[墓地ストーム]]を持っているため、致命傷を負わせることも可能。 | ||
− | + | [[コスト・パフォーマンス]]を考えるといくらか[[墓地ストーム]]を稼ぎたい。となると、ある程度[[パーマネント]]が並ぶのを待った上で、そこから[[リセットボタン]]の様な大量除去呪文を使う必要がある。役割としては[[エンドカード]]であり、その意味では[[消えないこだま/Haunting Echoes]]に近いといえる。それならばいっその事、[[ライブラリーアウト]]狙いの即死[[コンボ]]を狙っても良いかもしれない。 | |
*パーマネントが墓地と[[戦場]]を往復するような[[無限]][[ループ]]に組み込めば、正真正銘の[[エンドカード]]となる。[[第9版]]、[[時のらせんブロック]]、[[ラヴニカ・ブロック]]、[[コールドスナップ]]の[[スタンダード]]において可能な[[無限]][[ループ]]の組み合わせは以下の通りである。 | *パーマネントが墓地と[[戦場]]を往復するような[[無限]][[ループ]]に組み込めば、正真正銘の[[エンドカード]]となる。[[第9版]]、[[時のらせんブロック]]、[[ラヴニカ・ブロック]]、[[コールドスナップ]]の[[スタンダード]]において可能な[[無限]][[ループ]]の組み合わせは以下の通りである。 |
2014年3月27日 (木) 22:35時点における版
Bitter Ordeal / 苦々しい試練 (2)(黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーのライブラリーからカードを1枚探し、そのカードを追放する。その後そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。
墓地ストーム(あなたがこの呪文を唱えたとき、このターンにそれより前に墓地に置かれたパーマネント1つにつきそれを1回コピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。)
過去にもいくつか登場している黒のライブラリー破壊呪文。単体の効果は摘出/Extractと全く同じであるが、点数で見たマナ・コストが2マナ重くなった代わりに墓地ストームを持っているため、致命傷を負わせることも可能。
コスト・パフォーマンスを考えるといくらか墓地ストームを稼ぎたい。となると、ある程度パーマネントが並ぶのを待った上で、そこからリセットボタンの様な大量除去呪文を使う必要がある。役割としてはエンドカードであり、その意味では消えないこだま/Haunting Echoesに近いといえる。それならばいっその事、ライブラリーアウト狙いの即死コンボを狙っても良いかもしれない。
- パーマネントが墓地と戦場を往復するような無限ループに組み込めば、正真正銘のエンドカードとなる。第9版、時のらせんブロック、ラヴニカ・ブロック、コールドスナップのスタンダードにおいて可能な無限ループの組み合わせは以下の通りである。
- 墓地に大量のアーティファクトや土地が落ちるサニー・サイド・アップのエンドカードとしても使用できる。同じくエンドカードとして用いられる苦悶の触手/Tendrils of Agonyと違い、ガドック・ティーグ/Gaddock Teegで潰されないという利点がある一方で、50近い墓地ストームをためなければならず時間がかかるのが難点。
参考
- カード個別評価:未来予知 / タイムシフト - レア