狩り立てられた幻/Hunted Phantasm
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− | + | これ自身が[[ブロックされない]]ので[[トークン]]には阻まれず、ノーガードの殴り合いになるが、そうなると[[パワー]]の合計は4対5とこちらが不利。だが、所詮は1/1のトークン。[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]や[[仕組まれた疫病/Engineered Plague]]などで楽に[[除去]]することができ、[[青]][[単色デッキ|単色]]でも[[残響する真実/Echoing Truth]]などの[[バウンス]]や[[もみ消し/Stifle]]、[[不同の力線/Leyline of Singularity]]など、一掃する手段はある。また、[[プロパガンダ/Propaganda]]とも非常に相性がよい。 | |
− | + | 3マナと[[軽い|軽く]]、出した[[ターン]]に[[トークン]]を[[除去]]するのも十分可能なことを考えると悪い[[カード]]ではない。 | |
− | *[[サイクル]]中、対戦相手に与える[[トークン]] | + | *[[サイクル]]中、対戦相手に与える[[トークン]]の[[サイズ]]が最も小さく、そして数が最も多い。このあたりは[[カード・アドバンテージ]]を重視する青ならでは。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2010年8月16日 (月) 19:29時点における版
Hunted Phantasm / 狩り立てられた幻 (1)(青)(青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
狩り立てられた幻はブロックされない。
狩り立てられた幻が戦場に出たとき、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは、赤の1/1のゴブリン(Goblin)・クリーチャー・トークンを5体生成する。
3マナ4/6アンブロッカブルとかなりのコスト・パフォーマンスを誇るスピリット。ただし、対戦相手に1/1のゴブリン・トークンを5体も与えてしまうデメリットを持つ。
これ自身がブロックされないのでトークンには阻まれず、ノーガードの殴り合いになるが、そうなるとパワーの合計は4対5とこちらが不利。だが、所詮は1/1のトークン。紅蓮地獄/Pyroclasmや仕組まれた疫病/Engineered Plagueなどで楽に除去することができ、青単色でも残響する真実/Echoing Truthなどのバウンスやもみ消し/Stifle、不同の力線/Leyline of Singularityなど、一掃する手段はある。また、プロパガンダ/Propagandaとも非常に相性がよい。
3マナと軽く、出したターンにトークンを除去するのも十分可能なことを考えると悪いカードではない。
- サイクル中、対戦相手に与えるトークンのサイズが最も小さく、そして数が最も多い。このあたりはカード・アドバンテージを重視する青ならでは。
関連カード
サイクル
ラヴニカ:ギルドの都の「狩り立てられた」クリーチャーサイクル。戦場に出たとき、対戦相手にクリーチャー・トークンを与える。狩り立てられたウンパス/Hunted Wumpusが元となっている。
- 狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu
- 狩り立てられた幻/Hunted Phantasm
- 狩り立てられた恐怖/Hunted Horror
- 狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon
- 狩り立てられたトロール/Hunted Troll
対戦相手が象牙の仮面/Ivory Maskなどで能力の対象にならないのなら、トークンは出ない。もちろん、その場合でも普通に唱えて戦場に出せる。