マナの座、オムナス/Omnath, Locus of Mana
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− | * | + | 豊富に緑マナを準備できる[[ビッグ・マナ]]系のデッキならば、こいつ自身を中盤の[[アタッカー]]として利用しつつ、貯めたマナで別の[[大型クリーチャー]]につなげられるなど、相性がよい。 |
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+ | *失われないマナもオムナスの[[P/T]]の参照となるのも緑マナだけである。マナの残量で揉めたり、ダメージ計算を間違えたりしないようにマナの管理にはメモ帳や[[カウンター (目印)|カウンター]]を使い、こまめにオムナスのP/Tをチェックするなど細心の注意を払いたい。 | ||
**あなたが自分のマナ・プールに加えた緑マナに何らかの制限がかかっている場合(例えば、それが[[古代の聖塔/Ancient Ziggurat]]からのものである等)、それはそのマナをいつ[[支払う]]かに関係なく適用され続ける。([http://mjmj.info/data/faq_wwk_j.html ワールドウェイクよくある質問集]より引用) | **あなたが自分のマナ・プールに加えた緑マナに何らかの制限がかかっている場合(例えば、それが[[古代の聖塔/Ancient Ziggurat]]からのものである等)、それはそのマナをいつ[[支払う]]かに関係なく適用され続ける。([http://mjmj.info/data/faq_wwk_j.html ワールドウェイクよくある質問集]より引用) | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ワールドウェイク]] - [[神話レア]] |
2010年2月2日 (火) 21:26時点における版
Omnath, Locus of Mana / マナの座、オムナス (2)(緑)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
伝説のクリーチャー — エレメンタル(Elemental)
あなたは、ステップやフェイズの終了時に際して未使用の緑のマナを失わない。
マナの座、オムナスは、あなたが持つ未使用の緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける。
効果が自分と緑マナに限定された湧出/Upwellingを内蔵した、伝説のクリーチャー。それに加えて、あなたのマナ・プールにある緑のマナ1点につき+1/+1の修整を受ける能力を持つ。
修整能力は第一の能力のおかげで実質的に緑マナ一つで+1/+1カウンターが乗る以上のものとなっている。マナ能力はスタックに乗らないので、十分な緑マナさえあれば刹那呪文にさえ邪魔されずに強化することができる。
豊富に緑マナを準備できるビッグ・マナ系のデッキならば、こいつ自身を中盤のアタッカーとして利用しつつ、貯めたマナで別の大型クリーチャーにつなげられるなど、相性がよい。
- 失われないマナもオムナスのP/Tの参照となるのも緑マナだけである。マナの残量で揉めたり、ダメージ計算を間違えたりしないようにマナの管理にはメモ帳やカウンターを使い、こまめにオムナスのP/Tをチェックするなど細心の注意を払いたい。
- あなたが自分のマナ・プールに加えた緑マナに何らかの制限がかかっている場合(例えば、それが古代の聖塔/Ancient Zigguratからのものである等)、それはそのマナをいつ支払うかに関係なく適用され続ける。(ワールドウェイクよくある質問集より引用)