Curse of Marit Lage
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もっとも、[[特殊地形]]や[[マナ・アーティファクト]]による[[青マナ]]生産は妨害できないし、これ自体が[[除去]]されても意味が無くなる。これが出たあとに出された[[島]]はとりあえず1[[マナ]]を出せるというのも悲しいところ。せっかく通しても2[[ターン]]後に[[ブーメラン/Boomerang]]で[[バウンス]]されて元の木阿弥、という可能性もあるので、過信は禁物。 | もっとも、[[特殊地形]]や[[マナ・アーティファクト]]による[[青マナ]]生産は妨害できないし、これ自体が[[除去]]されても意味が無くなる。これが出たあとに出された[[島]]はとりあえず1[[マナ]]を出せるというのも悲しいところ。せっかく通しても2[[ターン]]後に[[ブーメラン/Boomerang]]で[[バウンス]]されて元の木阿弥、という可能性もあるので、過信は禁物。 |
2010年4月2日 (金) 16:32時点における版
Curse of Marit Lage (3)(赤)(赤)
エンチャント
エンチャント
Curse of Marit Lageが戦場に出たとき、すべての島(Island)をタップする。
島はそれのコントローラーのアンタップ・ステップにアンタップしない。
赤の対青カード。戦場に出ると同時に島をすべてタップし、島の自然なアンタップを禁止する。対戦相手が青マナを生み出す手段を激減させるカードであり、青からみればマストカウンターに近い呪文だろう。
もっとも、特殊地形やマナ・アーティファクトによる青マナ生産は妨害できないし、これ自体が除去されても意味が無くなる。これが出たあとに出された島はとりあえず1マナを出せるというのも悲しいところ。せっかく通しても2ターン後にブーメラン/Boomerangでバウンスされて元の木阿弥、という可能性もあるので、過信は禁物。
- 効果はマリット・レイジの怒り/Wrath of Marit Lageと対になっている。
- 後世の沸騰/Boilあたりと比べると悲しくなるので、止めておこう。
- 緑となり窒息/Chokeとしてリメイクされた。こちらは戦場の島をタップはできないが、マナ・コストが軽くなったため使いやすい。