ハーキルの召還術/Hurkyl's Recall

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自分も[[対象]]にできるので、マナ・コストが安価な[[マナ・アーティファクト]]、特に[[Mox]]と組み合わさると、[[マナ加速]]として働く。この[[コンボ]]を利用した[[デッキ]]が猛威を振るったが、そのMoxが[[禁止カード|禁止]]や[[制限カード|制限]]になったため、その力は半減してしまった。だが、現在は[[ストーム]]という概念が登場し、このような利用法が再び可能となっている。
 
自分も[[対象]]にできるので、マナ・コストが安価な[[マナ・アーティファクト]]、特に[[Mox]]と組み合わさると、[[マナ加速]]として働く。この[[コンボ]]を利用した[[デッキ]]が猛威を振るったが、そのMoxが[[禁止カード|禁止]]や[[制限カード|制限]]になったため、その力は半減してしまった。だが、現在は[[ストーム]]という概念が登場し、このような利用法が再び可能となっている。
  
それに加え、[[修繕/Tinker]]から出てくる巨大[[クリーチャー]]を無力化出来る点が注目され、[[ヴィンテージ]]ではメインからの採用率も高い。(このような生物としては現在、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]、[[墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan]]、[[鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind]]の3つがあるが、そのいずれにも効く点に注目。)
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それに加え、[[修繕/Tinker]]から出てくる対処が難しい巨大[[クリーチャー]]を無力化できる点が注目され、[[ヴィンテージ]]では[[メインデッキ|メイン]]からの採用率も高い。(このようなクリーチャーとしては現在、[[ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus]]、[[墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan]]、[[鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Wind]]の3つがあるが、そのいずれにも効く点に注目。)
  
*[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているかどうかではなく[[オーナー]]であるかどうかを参照するため、コントロール奪取が行われている場合などには注意。
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*[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]しているかどうかではなく[[オーナー]]であるかどうかを参照するため、コントロールが変更されている場合などには注意。
*相手のアーティファクトだけをバウンスできるので、[[親和 (デッキ)|親和]]の[[ミラーマッチ]]で劇的に効く。
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*[[対戦相手]]のアーティファクトだけをバウンスできるので、[[親和 (デッキ)|親和]]の[[ミラーマッチ]]で劇的に効く。
 
*「召'''還'''術」であって、「召'''喚'''術」ではない。ちなみに「召還」は「呼び戻す」という意味。「呼び出す」「召喚」とは逆。
 
*「召'''還'''術」であって、「召'''喚'''術」ではない。ちなみに「召還」は「呼び戻す」という意味。「呼び出す」「召喚」とは逆。
*[[第10版]]の{{日本語画像|Hurkyl's Recall~10E|イラスト}}は、{{日本語画像|Hurkyl's Recall~4ED|それ以前のイラスト}}と比べるとものすごい変わり様である。
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*[[第10版]]の{{Gatherer|id=135260}}は、{{Gatherer|id=2160|それ以前のイラスト}}と比べるとものすごい変わり様である。
  
 
1999年10月1日より[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])で制限カード、[[Type1.5]]で禁止カードに指定されていたが、どちらも2003年4月1日に解除されている。
 
1999年10月1日より[[Type1]](現[[ヴィンテージ]])で制限カード、[[Type1.5]]で禁止カードに指定されていたが、どちらも2003年4月1日に解除されている。

2010年4月16日 (金) 19:13時点における版


Hurkyl's Recall / ハーキルの召還術 (1)(青)
インスタント

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがオーナーであるすべてのアーティファクトを、そのプレイヤーの手札に戻す。


プレイヤー1人のすべてのアーティファクト手札戻すバウンス呪文軽いマナ・コストで大量のバウンスができ、アーティファクトを破壊できない青の対アーティファクト手段となる。

自分も対象にできるので、マナ・コストが安価なマナ・アーティファクト、特にMoxと組み合わさると、マナ加速として働く。このコンボを利用したデッキが猛威を振るったが、そのMoxが禁止制限になったため、その力は半減してしまった。だが、現在はストームという概念が登場し、このような利用法が再び可能となっている。

それに加え、修繕/Tinkerから出てくる対処が難しい巨大クリーチャーを無力化できる点が注目され、ヴィンテージではメインからの採用率も高い。(このようなクリーチャーとしては現在、ダークスティールの巨像/Darksteel Colossus墨溜まりのリバイアサン/Inkwell Leviathan鋼の風のスフィンクス/Sphinx of the Steel Windの3つがあるが、そのいずれにも効く点に注目。)

  • コントロールしているかどうかではなくオーナーであるかどうかを参照するため、コントロールが変更されている場合などには注意。
  • 対戦相手のアーティファクトだけをバウンスできるので、親和ミラーマッチで劇的に効く。
  • 「召術」であって、「召術」ではない。ちなみに「召還」は「呼び戻す」という意味。「呼び出す」「召喚」とは逆。
  • 第10版イラストは、それ以前のイラストと比べるとものすごい変わり様である。

1999年10月1日よりType1(現ヴィンテージ)で制限カード、Type1.5で禁止カードに指定されていたが、どちらも2003年4月1日に解除されている。

関連カード

参考

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