審判の日/Day of Judgment
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それでも[[スタンダード]]では[[基本セット]]落ちした神の怒りの代役として、[[全体除去]]の役割を担うことになる。再生クリーチャーには対処できないので、[[流刑への道/Path to Exile]]などと併用したい。 | それでも[[スタンダード]]では[[基本セット]]落ちした神の怒りの代役として、[[全体除去]]の役割を担うことになる。再生クリーチャーには対処できないので、[[流刑への道/Path to Exile]]などと併用したい。 | ||
− | [[エクステンデッド]]以下では[[ | + | [[エクステンデッド]]以下では[[メタゲーム]]にもよるが、五枚目以降の神の怒りとして検討の余地がある。 |
*審判のDay…というと[[最後の審判/Doomsday]]と意味が似ているが、[[効果]]は別物。[[運命の日/Day of Destiny]]というのもある。 | *審判のDay…というと[[最後の審判/Doomsday]]と意味が似ているが、[[効果]]は別物。[[運命の日/Day of Destiny]]というのもある。 | ||
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2010年7月10日 (土) 22:09時点における版
クリーチャーをリセットする白のソーサリー。神の怒り/Wrath of Godから「それらは再生できない」を外したもの。
神の怒りと違い、自ら再生持ちクリーチャーを利用することで優位に立てるため、必ずしも神の怒りに劣るわけではない。しかし、クリーチャーリセットに頼るコントロールデッキよりも、その相手たるビートダウンデッキの方が再生クリーチャーを利用することが多いので、やはりリセットとしての安定性が損なわれたのは痛い。
それでもスタンダードでは基本セット落ちした神の怒りの代役として、全体除去の役割を担うことになる。再生クリーチャーには対処できないので、流刑への道/Path to Exileなどと併用したい。
エクステンデッド以下ではメタゲームにもよるが、五枚目以降の神の怒りとして検討の余地がある。
- 審判のDay…というと最後の審判/Doomsdayと意味が似ているが、効果は別物。運命の日/Day of Destinyというのもある。