除外/Exclude

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(恐らく獣群の呼び声も重要と思われる)
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1[[マナ]][[重い|重く]]なって[[キャントリップ]]がついた[[霊魂放逐/Remove Soul]]。キャントリップがつくと2マナ重くなるのが相場だが、これは霊魂放逐より1マナしか重くなってないのでお得と言える。
 
1[[マナ]][[重い|重く]]なって[[キャントリップ]]がついた[[霊魂放逐/Remove Soul]]。キャントリップがつくと2マナ重くなるのが相場だが、これは霊魂放逐より1マナしか重くなってないのでお得と言える。
  
3マナの[[インスタント]]で[[アドバンテージ]]が得られるのも、当時としてはそこそこ珍しい。その代わりに
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3マナの[[インスタント]]で[[アドバンテージ]]が得られるのも、当時としてはそこそこ珍しい。その代わりに[[打ち消し]]としてタイミングが制限されている。
[[打ち消し]]としてタイミングが制限されている。
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[[ステロイド]]のような[[クリーチャー]]を多用する[[デッキ]]が主流である[[インベイジョン・ブロック構築]]では、非常によく使われた[[カード]]。[[BBB]]や[[ソリューション]]、[[トレンチ]]、[[カウンターシャンブラー]]など多くのデッキで4枚採用された。[[排撃/Repulse]]で[[バウンス]]して除外で打ち消しと言うのがお約束。
 
[[ステロイド]]のような[[クリーチャー]]を多用する[[デッキ]]が主流である[[インベイジョン・ブロック構築]]では、非常によく使われた[[カード]]。[[BBB]]や[[ソリューション]]、[[トレンチ]]、[[カウンターシャンブラー]]など多くのデッキで4枚採用された。[[排撃/Repulse]]で[[バウンス]]して除外で打ち消しと言うのがお約束。
  
[[スタンダード]]ではクリーチャー以外の[[呪文]]も打ち消す必要があるため、4枚採用されることはほとんどなかった。特に[[オデッセイ・ブロック]]の[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]に対処できないことが痛手となり、排撃はよく見かける一方で除外は使われなくなった。
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[[スタンダード]]ではクリーチャー以外の[[呪文]]も打ち消す必要があるため、4枚採用されることはほとんどなかった。特に[[オデッセイ・ブロック]]の[[ワームの咆哮/Roar of the Wurm]]、[[獣群の呼び声/Call of the Herd]]などトークン生産系呪文に対処できないことが痛手となり、トークンに強い排撃はよく見かける一方で除外は使われなくなった。
  
 
*[[疾風のマングース/Blurred Mongoose]]などの[[打ち消されない]]クリーチャー呪文を[[対象]]にした場合でも、打ち消す部分が無視されるだけで[[カード]]は[[引く|引ける]]。
 
*[[疾風のマングース/Blurred Mongoose]]などの[[打ち消されない]]クリーチャー呪文を[[対象]]にした場合でも、打ち消す部分が無視されるだけで[[カード]]は[[引く|引ける]]。

2010年7月3日 (土) 10:07時点における版


Exclude / 除外 (2)(青)
インスタント

クリーチャー呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
カードを1枚引く。


1マナ重くなってキャントリップがついた霊魂放逐/Remove Soul。キャントリップがつくと2マナ重くなるのが相場だが、これは霊魂放逐より1マナしか重くなってないのでお得と言える。

3マナのインスタントアドバンテージが得られるのも、当時としてはそこそこ珍しい。その代わりに打ち消しとしてタイミングが制限されている。

ステロイドのようなクリーチャーを多用するデッキが主流であるインベイジョン・ブロック構築では、非常によく使われたカードBBBソリューショントレンチカウンターシャンブラーなど多くのデッキで4枚採用された。排撃/Repulseバウンスして除外で打ち消しと言うのがお約束。

スタンダードではクリーチャー以外の呪文も打ち消す必要があるため、4枚採用されることはほとんどなかった。特にオデッセイ・ブロックワームの咆哮/Roar of the Wurm獣群の呼び声/Call of the Herdなどトークン生産系呪文に対処できないことが痛手となり、トークンに強い排撃はよく見かける一方で除外は使われなくなった。

参考

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