白金の帝像/Platinum Emperion
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− | + | 同じ素材の[[白金の天使/Platinum Angel]]と比べるとやや大人しく、例えば[[ライブラリーアウト]]などは防いでくれない。同じ[[エキスパンション]]に[[感染]]が存在するため、その対策にならないのは頼りない印象を受ける。 | |
− | + | 白金の天使と比較して[[サイズ]]がかなり大きいため、[[ダメージ]]やマイナス[[修整]]への[[除去耐性|耐性]]が向上したのは利点。上手く[[ゲーム]]を[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]できれば、[[フィニッシャー]]としての役割も果たせるだろう。 | |
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+ | *あなたのライフ総量値が変わらないだけで、あなたに与えられる[[ダメージ]]を[[軽減]]するわけではない。 | ||
+ | **[[絆魂]]を持つクリーチャーからダメージを与えられた場合、あなたのライフは変わらないが、そのクリーチャーの[[コントローラー]]はライフを[[得る]]。 | ||
+ | **[[感染]]を持つクリーチャーからダメージを与えられた場合、あなたは[[毒カウンター]]を得る。 | ||
+ | *0点以外のライフを[[支払う]][[コスト]]を支払うことはできない。逆に、ライフを得ることをコストとするものも支払えない。 | ||
+ | *ライフを得ることを[[置換効果|置換]]する[[効果]]は、ライフを得る[[イベント]]自体が発生しないため何もしない。ライフを[[失う]]ことを置換する効果についても同様である。 | ||
+ | *何らかのイベントをあなたがライフを得ること(失うこと)に置換する効果は、そのイベントを何も行わないことにしてしまう。 | ||
+ | *あなたのライフを違う値に変更する効果は、その部分については何もしない。 | ||
+ | *あなたと他のプレイヤーのライフの値を[[交換]]する効果は、何も行わない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[神話レア]] |
2010年9月25日 (土) 19:02時点における版
Platinum Emperion / 白金の帝像 (8)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
アーティファクト クリーチャー — ゴーレム(Golem)
あなたのライフの総量は変化しない。(あなたはライフを得ることも失うこともできない。あなたはライフを0点以外支払うことができない。)
8/8あなたのライフを完全に固定する巨大アーティファクト・クリーチャー。
同じ素材の白金の天使/Platinum Angelと比べるとやや大人しく、例えばライブラリーアウトなどは防いでくれない。同じエキスパンションに感染が存在するため、その対策にならないのは頼りない印象を受ける。
白金の天使と比較してサイズがかなり大きいため、ダメージやマイナス修整への耐性が向上したのは利点。上手くゲームをコントロールできれば、フィニッシャーとしての役割も果たせるだろう。
ルール
- あなたのライフ総量値が変わらないだけで、あなたに与えられるダメージを軽減するわけではない。
- 0点以外のライフを支払うコストを支払うことはできない。逆に、ライフを得ることをコストとするものも支払えない。
- ライフを得ることを置換する効果は、ライフを得るイベント自体が発生しないため何もしない。ライフを失うことを置換する効果についても同様である。
- 何らかのイベントをあなたがライフを得ること(失うこと)に置換する効果は、そのイベントを何も行わないことにしてしまう。
- あなたのライフを違う値に変更する効果は、その部分については何もしない。
- あなたと他のプレイヤーのライフの値を交換する効果は、何も行わない。