栄華の儀式/Rites of Flourishing

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[[引く|ドロー]]加速、および[[土地]]の[[プレイ]]は1[[ターン]]に1枚までという[[ルール]]をちょっと破る[[エンチャント]]。
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各[[プレイヤー]]の[[引く|ドロー]]を加速するとともに、[[土地]]の[[プレイ]]回数を1回増やす[[エンチャント]]。
  
前者の[[吠えたける鉱山/Howling Mine]][[能力]]で[[手札]]に貯まった土地を後者の能力で素早く[[展開]]できる。大量ドローと土地の高速展開は[[ターボランド]]のコンセプトにぴったり合致する。
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前者の[[吠えたける鉱山/Howling Mine]][[能力]]で[[手札]]に貯まった土地を後者の能力で素早く[[展開]]できる。大量ドローと土地の高速展開は[[ターボランド (用語)|ターボランド]]のコンセプトにぴったり合致する。
  
5枚目の[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]として[[ターボ]]系デッキに入れてもよい働きをし、実際に[[時のらせんブロック]]を含む[[スタンダード]][[緑]]を含む[[ターボフォグ]]の中核となった。[[マナ]]基盤が素早く整う分、早期に[[ロック]]体勢に入れるのだ。[[永劫での歩み/Walk the Aeons]]の[[バイバック]]・[[コスト]]の[[支払う|支払い]]とも相性がよい。
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5枚目の[[吠えたける鉱山/Howling Mine]]として[[ターボ]]系[[デッキ]]に入れてもよい働きをし、実際に[[時のらせんブロック]]を含む[[スタンダード]]では、[[緑]]を含む[[ターボフォグ#時のらせんブロック期|ターボフォグ]]の中核となった。[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]][[カード]]を確保できるだけでなく、[[マナ基盤]]が素早く整うことで早期に[[ロック]]体勢に入れるのも重要な利点。[[永劫での歩み/Walk the Aeons]]の[[バイバック]]・[[コスト]]の[[支払う|支払い]]とも相性がよい。
  
 
ただしいずれにせよ、[[対戦相手]]にも土地の追加プレイを許す点には注意したい。
 
ただしいずれにせよ、[[対戦相手]]にも土地の追加プレイを許す点には注意したい。

2010年11月11日 (木) 16:20時点における版


Rites of Flourishing / 栄華の儀式 (2)(緑)
エンチャント

各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを1枚引く。
各プレイヤーは、自分の各ターンに追加の土地を1枚プレイしてもよい。


プレイヤードローを加速するとともに、土地プレイ回数を1回増やすエンチャント

前者の吠えたける鉱山/Howling Mine能力手札に貯まった土地を後者の能力で素早く展開できる。大量ドローと土地の高速展開はターボランドのコンセプトにぴったり合致する。

5枚目の吠えたける鉱山/Howling Mineとしてターボデッキに入れてもよい働きをし、実際に時のらせんブロックを含むスタンダードでは、を含むターボフォグの中核となった。コントロールカードを確保できるだけでなく、マナ基盤が素早く整うことで早期にロック体勢に入れるのも重要な利点。永劫での歩み/Walk the Aeonsバイバックコスト支払いとも相性がよい。

ただしいずれにせよ、対戦相手にも土地の追加プレイを許す点には注意したい。

参考

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