ファングレンの匪賊/Fangren Marauder

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[[茸の番人/Mycoid Shepherd]]の[[アーティファクト]]版。[[パワー]]を参照しなくなった。茸の番人とは異なり、自身が[[墓地]]に落ちても[[回復]]はしてくれない。
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[[茸の番人/Mycoid Shepherd]]の[[アーティファクト]]対応版。茸の番人とは異なり、自身が[[墓地]]に落ちても[[回復]]はしないが、[[パワー]]に関係なく[[対戦相手]]のアーティファクトでも[[誘発]]するようになった。
  
 
6[[マナ]]5/5と[[緑]]にしては小さめだが、[[忍び寄る腐食/Creeping Corrosion]]などの[[全体除去]]を使えば[[ダメージ]]では死ななくなるくらい[[ライフ]]を[[得る|得られる]]だろう。
 
6[[マナ]]5/5と[[緑]]にしては小さめだが、[[忍び寄る腐食/Creeping Corrosion]]などの[[全体除去]]を使えば[[ダメージ]]では死ななくなるくらい[[ライフ]]を[[得る|得られる]]だろう。

2011年2月13日 (日) 02:27時点における版


Fangren Marauder / ファングレンの匪賊 (5)(緑)
クリーチャー — ビースト(Beast)

アーティファクトが1つ戦場からいずれかの墓地に置かれるたび、あなたは5点のライフを得てもよい。

5/5

茸の番人/Mycoid Shepherdアーティファクト対応版。茸の番人とは異なり、自身が墓地に落ちても回復はしないが、パワーに関係なく対戦相手のアーティファクトでも誘発するようになった。

6マナ5/5とにしては小さめだが、忍び寄る腐食/Creeping Corrosionなどの全体除去を使えばダメージでは死ななくなるくらいライフ得られるだろう。

リミテッドで緑を使うならば1枚は入れると良い。5/5のサイズで場に影響を与える上、アーティファクトが2枚ほど墓地に落ちるだけでライフレースが有利になるため。

参考

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