コジレックの審問/Inquisition of Kozilek
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− | [[強迫/Duress]]と比べると、コジレックの審問の方が[[クリーチャー]]も狙える分、初手での確実性が高く、また危険なカードを狙いやすいが、中盤以降の選択範囲は強迫の方が広くなりやすい。特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]きってのパワーカードである[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]を[[捨てる]] | + | [[強迫/Duress]]と比べると、コジレックの審問の方が[[クリーチャー]]も狙える分、初手での確実性が高く、また危険なカードを狙いやすいが、中盤以降の選択範囲は強迫の方が広くなりやすい。特に同[[ブロック (総称)|ブロック]]きってのパワーカードである[[精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor]]を[[捨てる]]ことができないデメリットが大きかったが、[[スタンダード]]、[[エクステンデッド]]、[[モダン]]と軒並み精神を刻む者、ジェイスが禁止となったため、その点はこのカードにとって朗報と言える。 |
*[[クリーチャー]]以外では唯一、[[カード名]]に[[伝説の]][[エルドラージ]]の名前が入っている。 | *[[クリーチャー]]以外では唯一、[[カード名]]に[[伝説の]][[エルドラージ]]の名前が入っている。 |
2011年10月4日 (火) 15:14時点における版
Inquisition of Kozilek / コジレックの審問 (黒)
ソーサリー
ソーサリー
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中からマナ総量が3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
エルドラージ覚醒で新たに加わった強力手札破壊。3マナ以下のカードを落とす。
4マナ以上のカードしかないという初手はまずありえないので、1ターン目のアクションとしての確実性はかなり高い。特に速いデッキの多い環境では非常に有効。
強迫/Duressと比べると、コジレックの審問の方がクリーチャーも狙える分、初手での確実性が高く、また危険なカードを狙いやすいが、中盤以降の選択範囲は強迫の方が広くなりやすい。特に同ブロックきってのパワーカードである精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptorを捨てることができないデメリットが大きかったが、スタンダード、エクステンデッド、モダンと軒並み精神を刻む者、ジェイスが禁止となったため、その点はこのカードにとって朗報と言える。