堕ちたる理想/Fallen Ideal
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反面、[[構築]]においては[[効果]]に対して3[[マナ]]という[[重い|重さ]]がネックとなるほか、「[[立ち消え]]を狙われると大きく[[カード・アドバンテージ]]を失う」という[[オーラ]]の弱点もあり、採用は難しいだろう。 | 反面、[[構築]]においては[[効果]]に対して3[[マナ]]という[[重い|重さ]]がネックとなるほか、「[[立ち消え]]を狙われると大きく[[カード・アドバンテージ]]を失う」という[[オーラ]]の弱点もあり、採用は難しいだろう。 |
2011年7月12日 (火) 17:42時点における版
Fallen Ideal / 堕ちたる理想 (2)(黒)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは飛行と「クリーチャーを1体生け贄に捧げる:このクリーチャーは、ターン終了時まで+2/+1の修整を受ける。」を持つ。
堕ちたる理想が戦場からいずれかの墓地に置かれたとき、堕ちたる理想をオーナーの手札に戻す。
堕天使/Fallen Angelのごとく、飛行と生け贄によるパンプアップ能力を付加するエターナルエンチャント。私をクリーチャーにしてカードの1種。
リミテッドにおいては飛行付加はなかなか強力であり、この環境にはサイズは大きいもののデメリットのせいで維持の難しい変異クリーチャーが多数いるため一度の攻撃でゲームエンドを狙えるマナ不要のパンプアップは思いのほか強力。しかもエンチャントされているクリーチャーをいつでも生け贄にできるため、本命を引くことが出来なくても適当なクリーチャーに付けることを躊躇せずによいという点も評価できる。
反面、構築においては効果に対して3マナという重さがネックとなるほか、「立ち消えを狙われると大きくカード・アドバンテージを失う」というオーラの弱点もあり、採用は難しいだろう。
関連カード
サイクル
- 魂の因縁/Spirit Loop
- 愚か者の死/Fool's Demise
- 堕ちたる理想/Fallen Ideal
- 死せざる怒り/Undying Rage
- マングースの血/Aspect of Mongoose