ナントゥーコの影/Nantuko Shade

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[[トーメント]]の強力な[[シェイド]]。[[ダブルシンボル]]とはいえ[[サイズ]]・[[能力]]ともに秀で、高い[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。初出時の[[黒]]における優良[[ウィニー]][[クリーチャー]]の筆頭。
 
[[トーメント]]の強力な[[シェイド]]。[[ダブルシンボル]]とはいえ[[サイズ]]・[[能力]]ともに秀で、高い[[コスト・パフォーマンス]]を誇る。初出時の[[黒]]における優良[[ウィニー]][[クリーチャー]]の筆頭。
  
能力そのものはいわゆる「シェイド能力」であり、さほど珍しいものではないが、本体性能が優秀であるためその効率のよさが際立っている。これを[[唱える|唱え]]られるということは黒マナが少なくとも2点は出せるわけで、[[展開]]を止めれば4/3が保障されているため、見た目以上にタフなクリーチャーである。クリーチャー戦となれば高マナ域の相手とたやすく相討ち以上を取り、生半可な[[火力]]では[[焼く|焼き]]殺すことも難しい。無論、[[プレイヤー]]に[[攻撃]]が[[通し|通っ]]た場合、重い一撃となって一気に[[ライフ]]を奪い去っていく。
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能力そのものはいわゆる「シェイド能力」であり、さほど珍しいものではないが、本体性能が優秀であるためその効率のよさが際立っている。これを[[唱える|唱え]]られるということは[[黒マナ]]が少なくとも2点は出せるわけで、[[展開]]を止めれば4/3が保障されているため、見た目以上にタフなクリーチャーである。クリーチャー戦となれば高マナ域の相手とたやすく相討ち以上を取り、生半可な[[火力]]では[[焼く|焼き]]殺すことも難しい。無論、[[プレイヤー]]に[[攻撃]]が[[通し|通っ]]た場合、重い一撃となって一気に[[ライフ]]を奪い去っていく。
  
 
[[オデッセイ・ブロック]]期の黒系[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ノワール]]などで主力クリーチャーとして活躍するだけでなく、[[ソーサリー]]を多用するためマナを余らせる必要性が比較的低い[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]でも[[フィニッシャー]]としてよく使われた。大量マナを生み出す[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]の存在も追い風。
 
[[オデッセイ・ブロック]]期の黒系[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]や[[ノワール]]などで主力クリーチャーとして活躍するだけでなく、[[ソーサリー]]を多用するためマナを余らせる必要性が比較的低い[[黒コントロール#オデッセイ・ブロック期|黒コントロール]]でも[[フィニッシャー]]としてよく使われた。大量マナを生み出す[[陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers]]の存在も追い風。
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[[エターナル]]でも、黒系のデッキで大いに活躍している。[[マナ加速]]の[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]と相性がよく、序盤でも[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と相討ち以上を取りやすい点も評価の一つ。
 
[[エターナル]]でも、黒系のデッキで大いに活躍している。[[マナ加速]]の[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]と相性がよく、序盤でも[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]と相討ち以上を取りやすい点も評価の一つ。
  
*シェイドと言えば[[コモン]]に数多く存在し、その殆どが微妙なコスト・パフォーマンスのクリーチャーだが、[[トーメント]]の黒で[[レア]]と言う好条件が見事に重なった結果、こうも強いシェイドが生まれてしまったようだ。
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*シェイドと言えば[[コモン]]に数多く存在し、そのほとんどが微妙なコスト・パフォーマンスのクリーチャーだが、[[トーメント]]の黒で[[レア]]と言う好条件が見事に重なった結果、こうも強いシェイドが生まれてしまったようだ。
*レアのシェイドはこれのみ。また[[ダブルシンボル]]のシェイドもこれが最初であり、長らく後続も現れなかった。
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*レア以上の[[稀少度]]、[[ダブルシンボル]]以上の[[色拘束]]を持つシェイドはこれが最初である。
**後にダブルシンボルのシェイドとして、[[ゼンディカー]]にて[[墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper]]が追加された。さらにその後、[[エルドラージ覚醒]]で[[ダブルシンボル]]かつ[[神話レア]]の[[ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant]]が登場した。
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**後にダブルシンボルのシェイドとして、[[ゼンディカー]]にて[[墓所の切り裂き魔/Crypt Ripper]]が、さらに[[エルドラージ覚醒]]で[[ダブルシンボル]]かつ[[神話レア]]の[[ニルカーナの亡霊/Nirkana Revenant]]が登場している。
 
*基本セットは「伝統的な西洋ファンタジー世界観への回顧」という方針のため、[[ナントゥーコ/Nantuko]]などの[[マジック:ザ・ギャザリング|M:TG]]オリジナル種族のカードは[[確定再版]]ではなく[[同型再版]]されることが多いのだが、これは珍しく[[基本セット2011]]にそのまま[[再録]]された。[[エターナル]]環境への影響に配慮した結果であろう。
 
*基本セットは「伝統的な西洋ファンタジー世界観への回顧」という方針のため、[[ナントゥーコ/Nantuko]]などの[[マジック:ザ・ギャザリング|M:TG]]オリジナル種族のカードは[[確定再版]]ではなく[[同型再版]]されることが多いのだが、これは珍しく[[基本セット2011]]にそのまま[[再録]]された。[[エターナル]]環境への影響に配慮した結果であろう。
  

2013年3月4日 (月) 11:31時点における版


Nantuko Shade / ナントゥーコの影 (黒)(黒)
クリーチャー — 昆虫(Insect) シェイド(Shade)

(黒):ナントゥーコの影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。

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トーメントの強力なシェイドダブルシンボルとはいえサイズ能力ともに秀で、高いコスト・パフォーマンスを誇る。初出時のにおける優良ウィニークリーチャーの筆頭。

能力そのものはいわゆる「シェイド能力」であり、さほど珍しいものではないが、本体性能が優秀であるためその効率のよさが際立っている。これを唱えられるということは黒マナが少なくとも2点は出せるわけで、展開を止めれば4/3が保障されているため、見た目以上にタフなクリーチャーである。クリーチャー戦となれば高マナ域の相手とたやすく相討ち以上を取り、生半可な火力では焼き殺すことも難しい。無論、プレイヤー攻撃通った場合、重い一撃となって一気にライフを奪い去っていく。

オデッセイ・ブロック期の黒系ビートダウンノワールなどで主力クリーチャーとして活躍するだけでなく、ソーサリーを多用するためマナを余らせる必要性が比較的低い黒コントロールでもフィニッシャーとしてよく使われた。大量マナを生み出す陰謀団の貴重品室/Cabal Coffersの存在も追い風。

エターナルでも、黒系のデッキで大いに活躍している。マナ加速暗黒の儀式/Dark Ritualと相性がよく、序盤でもタルモゴイフ/Tarmogoyfと相討ち以上を取りやすい点も評価の一つ。

参考

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