刻まれた勇者/Etched Champion
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+ | が、それが同時に弱点でもあり、素の能力が2/2であることも相まって[[アーティファクト・クリーチャー]]や[[変わり谷/Mutavault]]等の無色の[[ミシュラランド]]あたりにあっさり潰されてしまったりもするため、過信は禁物である。環境にそれらがはびこっているのなら、活躍は厳しいかも知れない。 | ||
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*[[カード名]]や{{Gatherer|id=231696|イラスト}}は[[刻まれた巫女/Etched Oracle]]({{Gatherer|id=205330|イラスト}})に酷似している。能力の関連性は薄いものの、5色に関する点で共通している。[[フレイバー・テキスト]]によるとこれの前身が[[刻まれた巫女/Etched Oracle]]であるようだ。なお、どちらも[[絵|イラスト]]は[[Matt Cavotta]]が手がけている。 | *[[カード名]]や{{Gatherer|id=231696|イラスト}}は[[刻まれた巫女/Etched Oracle]]({{Gatherer|id=205330|イラスト}})に酷似している。能力の関連性は薄いものの、5色に関する点で共通している。[[フレイバー・テキスト]]によるとこれの前身が[[刻まれた巫女/Etched Oracle]]であるようだ。なお、どちらも[[絵|イラスト]]は[[Matt Cavotta]]が手がけている。 |
2011年8月21日 (日) 20:59時点における版
Etched Champion / 刻まれた勇者 (3)
アーティファクト クリーチャー — 兵士(Soldier)
アーティファクト クリーチャー — 兵士(Soldier)
金属術 ― 刻まれた勇者は、あなたがアーティファクトを3つ以上コントロールしているかぎり、プロテクション(すべての色)を持つ。
2/2金属術を達成すると、すべての色の対してのプロテクションを持つようになるアーティファクト・クリーチャー。
金属術が達成されてしまうと、全色にまたがるプロテクションの存在によって、とにかく相手からすれば触りづらい。色付きのカードでは、全体除去でも無い限り除去は出来ないし、ブロッカーとして立っているだけで回避能力の無いクリーチャーは立ち往生を迫られる。 そしてこちらのアタックは大抵の場合通したい放題になるため、確実なクロックとしても期待できる。3マナと比較的軽く、呼び出し易いことも高ポイント。
無色が色に含まれないことを利用すれば、装備品で強化したり、電結の荒廃者/Arcbound Ravagerから+1/+1カウンターを受け取ったりも出来る。頭蓋囲い/Cranial Plating辺りが装備されてしまえば、ゲームが終わるのも時間の問題だろう。 が、それが同時に弱点でもあり、素の能力が2/2であることも相まってアーティファクト・クリーチャーや変わり谷/Mutavault等の無色のミシュラランドあたりにあっさり潰されてしまったりもするため、過信は禁物である。環境にそれらがはびこっているのなら、活躍は厳しいかも知れない。
活躍の場は主にアーティファクト・土地が使えるエターナル環境であり、親和がメインアタッカーの1つとして採用している。
- カード名やイラストは刻まれた巫女/Etched Oracle(イラスト)に酷似している。能力の関連性は薄いものの、5色に関する点で共通している。フレイバー・テキストによるとこれの前身が刻まれた巫女/Etched Oracleであるようだ。なお、どちらもイラストはMatt Cavottaが手がけている。
- 真木孝一郎氏がミラディンの傷跡公式ハンドブックにおいて、「大祖始/Progenitusが唯一持つ究極の能力」と述べているがこれは勘違いだと思われる。大祖始が持つのはプロテクション(すべて)であり(すべての色)ではない。唯一持つのは玉虫色の天使/Iridescent Angel。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - レア