Dark Sphere

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[[チャネルボール]]などの「20点超のダメージを一度だけ与える」系の[[コンボ]]の対抗策に成り得るが、[[先攻]]を取って先出しする必要がある。それならば、[[Force of Will]]や[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]を使った方が有用だろう。
 
[[チャネルボール]]などの「20点超のダメージを一度だけ与える」系の[[コンボ]]の対抗策に成り得るが、[[先攻]]を取って先出しする必要がある。それならば、[[Force of Will]]や[[精神壊しの罠/Mindbreak Trap]]を使った方が有用だろう。
  
*一時期、1999年7月頃の[[オラクル]]更新で「代わりに半分のダメージを与える」と[[軽減]]ではない[[置換効果]]に変更されていたが、2012年9月のオラクル更新で軽減効果に戻された。
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*一時期、1999年7月頃の[[オラクル]]更新で「代わりに半分のダメージを与える」と[[軽減]]ではない[[置換効果]]に変更されていたが、2012年7月のオラクル更新で軽減効果に戻された。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[0マナカード]]
 
*[[0マナカード]]
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2
 
*[[カード個別評価:ザ・ダーク]] - [[アンコモン]]2

2013年1月22日 (火) 01:26時点における版


Dark Sphere (0)
アーティファクト

(T),Dark Sphereを生け贄に捧げる:このターン、あなたが選んだ発生源1つが次にあなたにダメージを与える場合、そのダメージの端数を切り上げた半分を軽減する。


1回だけプレイヤー本体へのダメージを半減できるアーティファクト

カード・アドバンテージを失う上に奇襲性もなく、また少なくとも半分のダメージは受ける必要があるため、防御用カードとしては心許ない。1ターンキルでない限り、大ダメージを受ける頃にはダメージを全て軽減できるカードが使えるはずなので、0マナとはいえ、中途半端なこのカードをあえて使う理由はない。

チャネルボールなどの「20点超のダメージを一度だけ与える」系のコンボの対抗策に成り得るが、先攻を取って先出しする必要がある。それならば、Force of Will精神壊しの罠/Mindbreak Trapを使った方が有用だろう。

  • 一時期、1999年7月頃のオラクル更新で「代わりに半分のダメージを与える」と軽減ではない置換効果に変更されていたが、2012年7月のオラクル更新で軽減効果に戻された。

参考

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