溶鉄の災難/Molten Disaster
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刹那付きで使うには結果的に赤マナの[[トリプルシンボル]]が必要になるので、デッキに投入の際はマナバランスを考えたい。 | 刹那付きで使うには結果的に赤マナの[[トリプルシンボル]]が必要になるので、デッキに投入の際はマナバランスを考えたい。 |
2013年5月9日 (木) 23:05時点における版
Molten Disaster / 溶鉄の災難 (X)(赤)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
キッカー(赤)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(赤)を支払ってもよい。)
この呪文がキッカーされていたなら、それは刹那を持つ。(この呪文がスタックにあるかぎり、プレイヤーは呪文を唱えられず、マナ能力でない起動型能力を起動できない。)
溶鉄の災難は、飛行を持たない各クリーチャーと各プレイヤーにそれぞれX点のダメージを与える。
赤マナ1つ分重い地震/Earthquakeの亜種。キッカーを支払うと刹那が付き、ダメージが1点落ちてしまうが対戦相手の呪文や起動型能力による妨害を阻止することができる。
起動型能力による再生や呪文による軽減を許さず、地震よりも確実にダメージを通せるようになった。地上クリーチャーを倒すことにおいてはかなり強力。
刹那付きで使うには結果的に赤マナのトリプルシンボルが必要になるので、デッキに投入の際はマナバランスを考えたい。
リミテッドではしばしばゲームを決定づける威力を持つのはもちろん、構築でも十分活躍出来るだけの性能を持っている。火種のトリプルシンボルを比較的そろえやすいフレッシュメーカーやビッグ・マナ系統の赤緑コントロールで対ウィニーおよび対コントロールデッキの決定手段として好んで使われることが多い。
- 奇襲性の高い断層/Fault Lineとは、確実にダメージを通すという目的では近い立ち位置にある。溶鉄の災難の方が確実だがその分重い。