電弧の痕跡/Arc Trail
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*対象を2つ必要とする。1つの対象に合計3点のダメージを与えることはできない。 | *対象を2つ必要とする。1つの対象に合計3点のダメージを与えることはできない。 |
2013年6月11日 (火) 00:40時点における版
Arc Trail / 電弧の痕跡 (1)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とし、他のクリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。電弧の痕跡は前者に2点のダメージを与え、後者に1点のダメージを与える。
2マナで合計3点なのでダメージ効率は悪くなく、うまくいけばカード・アドバンテージも稼げる便利な火力。
リミテッドではもちろん、構築でも戦隊の鷹/Squadron Hawkなど、小型クリーチャーを多用するデッキの対策としてよく使われるカード。赤緑ヴァラクートなどでは全体火力が優先されるものの、自軍クリーチャーを巻き込まないことから、赤単、赤白上陸、黒赤吸血鬼といったウィニーデッキでの採用率が高い。
- 対象を2つ必要とする。1つの対象に合計3点のダメージを与えることはできない。
- 最悪自分と対戦相手を対象に取ることができるので、どちらかのプレイヤーが被覆を持っている場合などを除けば唱えることはできる。
- 1マナ軽くなったことで若干融通性が下がった弧状の稲妻/Arc Lightningとも言える。火炎放射/Cone of Flameの下位種という見方もできる。
参考
- カード個別評価:ミラディンの傷跡 / ミラディン陣営 - アンコモン