アナーバのボディガード/Anaba Bodyguard
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*元々、[[カード]]の[[クリーチャー・タイプ]]がミノタウルスではなく[[ボディガード]]としてデザインされていた理由は、本来の自分自身の生まれを忘れ、ミノタウルス族の呪文から力や知恵の恩恵を受けられなくなったため、と説明されてる。 | *元々、[[カード]]の[[クリーチャー・タイプ]]がミノタウルスではなく[[ボディガード]]としてデザインされていた理由は、本来の自分自身の生まれを忘れ、ミノタウルス族の呪文から力や知恵の恩恵を受けられなくなったため、と説明されてる。 | ||
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2008年2月19日 (火) 02:44時点における版
Anaba Bodyguard / アナーバのボディガード (3)(赤)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur)
クリーチャー — ミノタウルス(Minotaur)
先制攻撃(このクリーチャーは、先制攻撃を持たないクリーチャーより先に戦闘ダメージを与える。)
2/3先制攻撃持ちのミノタウルス。 性能的にもハールーン・ミノタウルス/Hurloon Minotaurに先制攻撃をつけた感じでわかりやすい。 コスト的にも、色拘束はともかくとしてちょっと重くなった。
正直、4マナ使ってパワー2は、赤のクリーチャーとしては厳しいところ。 パワーが低いため、先制攻撃が生かされていない。 同じマナ・コストの丘巨人/Hill Giantに一方的に負けてしまう。 2/2クリーチャーになら勝てるが、それは先制攻撃が無くても同じこと。 もちろん、ボール・ライトニング/Ball Lightningのような頭でっかち相手に一方的に勝てるというメリットもあるので、まったく無意味というわけではないが。
- ホームランドで登場した当時はクリーチャー・タイプがミノタウルスではなくボディガードだった。
参考
- カード個別評価:ホームランド - コモン2
- カード個別評価:第10版 - コモン
- カード個別評価:第6版 - コモン
ストーリー
孤立主義のアナーバ/Anaba族の中には部族を離れ、冒険を求めて外の世界に飛び出すミノタウルス(主に若者)もときどき現れる。そういった放浪者の多くは最後にはKoskun Keep(コスカン砦)に行き着き、あっという間に貪欲さや富、裏社会のやり方に染められてしまう。そしてピットファイターになる者もいれば、商人やゴブリン一族、エロン/Eron本人に雇われるボディガードになる者いるのだ。
- 元々、カードのクリーチャー・タイプがミノタウルスではなくボディガードとしてデザインされていた理由は、本来の自分自身の生まれを忘れ、ミノタウルス族の呪文から力や知恵の恩恵を受けられなくなったため、と説明されてる。