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− | 主に[[ブロック]]されなかった[[攻撃クリーチャー]]の[[ダメージ]] | + | 主に[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されなかった[[攻撃クリーチャー]]の[[ダメージ]]増加といった[[本体]]火力のような形で用いられる樫の力とは逆に、これはブロックを強要する。よって少数のクリーチャー同士の睨み合いのような状況では、しっかりとダメージを[[与える|与え]]つつも[[対戦相手]]のクリーチャーを巻き込むので、返しの[[ターン]]で反撃されるリスクを抑えることができる。若干[[軽い|軽め]]で[[インスタント]]である短期決戦型の本家と比べると、中盤以降の[[ボード・アドバンテージ]]も考慮に入れ、[[リミテッド]]に特化したデザインになっているといえる。 |
− | ゲームエンド級の破壊力、トランプル、[[点数で見たマナ・コスト]]、[[アンコモン]]のソーサリーであることなど、[[踏み荒らし/Overrun]]とも共通点が非常に多い。 | + | *ゲームエンド級の破壊力、トランプル、[[点数で見たマナ・コスト]]、[[アンコモン]]のソーサリーであることなど、[[踏み荒らし/Overrun]]とも共通点が非常に多い。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[アンコモン]] | *[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[アンコモン]] |
2013年7月15日 (月) 12:48時点における版
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ソーサリー
ソーサリー
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+7/+7の修整を受けるとともにトランプルを得る。このターン、それは可能ならブロックされなければならない。(トランプルを持つクリーチャーは余剰の戦闘ダメージをこれが攻撃しているプレイヤーかプレインズウォーカーに与えることができる。)
どことなく樫の力/Might of Oaksを彷彿させるクリーチャー強化呪文。+7/+7という驚異的な修整値はそのままだが、マナ・コストが緑マナ1点分増えてソーサリーになったため、コンバット・トリックや火力から自分のクリーチャーを守るのには使えなくなってしまった。その一方で、トランプル+抑え難い餌食/Irresistible Prey系のブロック強制の効果が付与された。
主にブロックされなかった攻撃クリーチャーのダメージ増加といった本体火力のような形で用いられる樫の力とは逆に、これはブロックを強要する。よって少数のクリーチャー同士の睨み合いのような状況では、しっかりとダメージを与えつつも対戦相手のクリーチャーを巻き込むので、返しのターンで反撃されるリスクを抑えることができる。若干軽めでインスタントである短期決戦型の本家と比べると、中盤以降のボード・アドバンテージも考慮に入れ、リミテッドに特化したデザインになっているといえる。
- ゲームエンド級の破壊力、トランプル、点数で見たマナ・コスト、アンコモンのソーサリーであることなど、踏み荒らし/Overrunとも共通点が非常に多い。