ダークスティールの粗暴者像/Darksteel Brute

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[[マナ]]を[[支払う]]ことで[[ターン終了時まで]][[クリーチャー化]]する[[アーティファクト]]。しかも[[破壊されない]]ので[[ブロッカー]]として役に立つ。若干[[起動コスト]]が高いのが弱点。
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[[マナ]]を[[支払う]]ことで[[ターン終了時まで]][[クリーチャー化]]する[[アーティファクト]][[破壊不能]]も持つ。
  
普通一時的に[[クリーチャー化]]するメリットは[[除去]]されにくいという点にあるのだが、これの場合は元から破壊されないのであまり意味がない。これは、[[軽い|軽く]]て破壊されない[[クリーチャー]]を作るのには抵抗があったので、逆に行動を制限するためにクリーチャー化するアーティファクトにしたのである。
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[[起動コスト]]が若干[[重い]]が、破壊不能によって[[ブロッカー]]としては役立つ。一方で[[アタッカー]]として見た場合、やはり無敵ではあるのだが、2/2では容易く止められてしまうのでいまいち。
  
もちろんデメリットばかりではなく、[[血のやりとり/Barter in Blood]]や[[もぎとり/Mutilate]]などの[[破壊]]効果でない[[ソーサリー]]除去をかわせる点はメリットとなる。
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一般的に、一時的にクリーチャー化するメリットは[[除去]]されにくいという点にあるのだが、これの場合は元から破壊不能を持つためあまり意味がない。これは、[[軽い|軽く]]て破壊不能を持つ[[クリーチャー]]を作るのには抵抗があったので、逆に行動を制限するためにクリーチャー化するアーティファクトにしたのである。
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もちろんデメリットばかりではなく、[[血のやりとり/Barter in Blood]]や[[もぎとり/Mutilate]]などの[[破壊]][[効果]]でない[[ソーサリー]]除去をかわせる点はメリットとなる。
  
 
==参考==
 
==参考==
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*[[ダークスティール/Darksteel]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ダークスティール]] - [[アンコモン]]

2013年7月16日 (火) 02:42時点における版


Darksteel Brute / ダークスティールの粗暴者像 (2)
アーティファクト

破壊不能(「破壊する」効果では、このアーティファクトは破壊されない。)
(3):ダークスティールの粗暴者像はターン終了時まで、2/2のビースト(Beast)・アーティファクト・クリーチャーになる。


マナ支払うことでターン終了時までクリーチャー化するアーティファクト破壊不能も持つ。

起動コストが若干重いが、破壊不能によってブロッカーとしては役立つ。一方でアタッカーとして見た場合、やはり無敵ではあるのだが、2/2では容易く止められてしまうのでいまいち。

一般的に、一時的にクリーチャー化するメリットは除去されにくいという点にあるのだが、これの場合は元から破壊不能を持つためあまり意味がない。これは、軽くて破壊不能を持つクリーチャーを作るのには抵抗があったので、逆に行動を制限するためにクリーチャー化するアーティファクトにしたのである。

もちろんデメリットばかりではなく、血のやりとり/Barter in Bloodもぎとり/Mutilateなどの破壊効果でないソーサリー除去をかわせる点はメリットとなる。

参考

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