野生の言葉/Words of Wilding
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[[リミテッド]]では強力。起こりがちな膠着状態に極めて強い。いったん出してしまえば1[[マナ]]で2/2が出てくるため、[[テンポ]]面でも悪くない。ドローを止めてしまったことが致命傷とならないよう、[[手札]]や[[戦場]]に余裕がある時の追撃として[[能力]]を使用したいところ。 | [[リミテッド]]では強力。起こりがちな膠着状態に極めて強い。いったん出してしまえば1[[マナ]]で2/2が出てくるため、[[テンポ]]面でも悪くない。ドローを止めてしまったことが致命傷とならないよう、[[手札]]や[[戦場]]に余裕がある時の追撃として[[能力]]を使用したいところ。 | ||
− | *[[ワイアウッドの野人/Wirewood Savage]]の[[ビースト]]を熊に書き換えるかこのカードの熊をビーストに書き換えると、[[マナ]]のかぎり熊(あるいはビースト)・トークンが出る。 | + | *例によって、[[人工進化/Artificial Evolution]]などの[[ルール文章|文章]]書き換えカードと組み合わせると様々な[[ギミック]]を作り出せる。例えば[[ワイアウッドの野人/Wirewood Savage]]の[[ビースト]]を熊に書き換えるかこのカードの熊をビーストに書き換えると、[[マナ]]のかぎり熊(あるいはビースト)・トークンが出る。 |
==関連カード== | ==関連カード== |
2014年3月9日 (日) 20:52時点における版
オンスロートの言葉サイクルの一つ。緑の言葉は、カードを1枚引く代わりに2/2の熊・クリーチャー・トークンを出す。引くカードが全部灰色熊/Grizzly Bearsになるような感じである。
熊の谷/Bearscape等を考えればトークンを出す効果は強いのだが、これはドローを止めてしまうためあまり使われていない。ライブラリーに2/2より強いクリーチャーがいるなら、それを引いて出した方がよいからである。
リミテッドでは強力。起こりがちな膠着状態に極めて強い。いったん出してしまえば1マナで2/2が出てくるため、テンポ面でも悪くない。ドローを止めてしまったことが致命傷とならないよう、手札や戦場に余裕がある時の追撃として能力を使用したいところ。
- 例によって、人工進化/Artificial Evolutionなどの文章書き換えカードと組み合わせると様々なギミックを作り出せる。例えばワイアウッドの野人/Wirewood Savageのビーストを熊に書き換えるかこのカードの熊をビーストに書き換えると、マナのかぎり熊(あるいはビースト)・トークンが出る。
関連カード
サイクル
オンスロートの言葉サイクル。ドローを別の効果に置換する。英語版のカード名は「Words of W~」で統一されている。
- 崇拝の言葉/Words of Worship
- 気流の言葉/Words of Wind
- 荒廃の言葉/Words of Waste
- 戦争の言葉/Words of War
- 野生の言葉/Words of Wilding