永遠王、ブレイゴ/Brago, King Eternal
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[[能力]]の有用性はちらつきが証明してくれている通り。それを[[カード]]消費なしに、好きな数だけ行えるのだからかなり強力と言えるだろう。しかしタイミングが限定されるため、[[除去]]避けに使うことなどができないのもちらつきと同じ。また能力を使うためには[[攻撃]]を通す必要があるため、ここぞという場面で使えずに泣きを見ることもあるだろう。一応2/4のボディに[[飛行]]がついているため、積極的に攻撃に向かえるようにはなっている。[[多人数戦]]においてうまく飛行持ちのいないプレイヤーのスキをつけば、攻防に渡って活躍できうるだろう。 | [[能力]]の有用性はちらつきが証明してくれている通り。それを[[カード]]消費なしに、好きな数だけ行えるのだからかなり強力と言えるだろう。しかしタイミングが限定されるため、[[除去]]避けに使うことなどができないのもちらつきと同じ。また能力を使うためには[[攻撃]]を通す必要があるため、ここぞという場面で使えずに泣きを見ることもあるだろう。一応2/4のボディに[[飛行]]がついているため、積極的に攻撃に向かえるようにはなっている。[[多人数戦]]においてうまく飛行持ちのいないプレイヤーのスキをつけば、攻防に渡って活躍できうるだろう。 | ||
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2014年6月9日 (月) 19:32時点における版
Brago, King Eternal / 永遠王、ブレイゴ (2)(白)(青)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) 貴族(Noble)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit) 貴族(Noble)
飛行
永遠王、ブレイゴがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたがコントロールする土地でないパーマネントを望む数だけ対象とし、それらを追放する。その後、それらのカードをそれぞれのオーナーのコントロール下で戦場に戻す。
戦闘ダメージを与えた時に自分の土地以外のパーマネントを好きなだけちらつき/Flickerできる伝説のスピリット・クリーチャー。
能力の有用性はちらつきが証明してくれている通り。それをカード消費なしに、好きな数だけ行えるのだからかなり強力と言えるだろう。しかしタイミングが限定されるため、除去避けに使うことなどができないのもちらつきと同じ。また能力を使うためには攻撃を通す必要があるため、ここぞという場面で使えずに泣きを見ることもあるだろう。一応2/4のボディに飛行がついているため、積極的に攻撃に向かえるようにはなっている。多人数戦においてうまく飛行持ちのいないプレイヤーのスキをつけば、攻防に渡って活躍できうるだろう。
自分を対象にすればアンタップ状態で戻ってくるため、警戒を持っているかのような動きができる。