精霊の石塚/Spirit Cairn

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もちろん[[サイクリング]]でも誘発する。後期の[[アストログライド]]では、[[白黒]]で[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]を抜いて[[アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator]]と共に採用する[[デッキ]]もあった。
 
もちろん[[サイクリング]]でも誘発する。後期の[[アストログライド]]では、[[白黒]]で[[稲妻の裂け目/Lightning Rift]]を抜いて[[アンデッドの剣闘士/Undead Gladiator]]と共に採用する[[デッキ]]もあった。
  
[[独房監禁/Solitary Confinement]]デッキの勝ち手段として1枚挿しされることが多い。独房監禁の[[アップキープ・コスト]]で毎[[ターン]]自動的に手札を捨てるので、ちょうどいいカードといえるだろう。
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[[独房監禁/Solitary Confinement]]デッキの勝ち手段として[[挿す|1枚挿し]]されることが多い。独房監禁の[[アップキープ・コスト]]で毎[[ターン]]自動的に手札を捨てるので、ちょうどよいカードといえるだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:ジャッジメント]] - [[アンコモン]]
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*[[カード個別評価:Vintage Masters]] - [[レア]]

2014年6月15日 (日) 23:52時点における版


Spirit Cairn / 精霊の石塚 (2)(白)
エンチャント

プレイヤーがカードを1枚捨てるたび、あなたは(白)を支払ってもよい。そうした場合、飛行を持つ白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャー・トークンを1体生成する。


手札捨てられたときに()を支払うと、1/1の飛行を持つクリーチャートークンを生み出すエンチャント

自分のカード共鳴者で捨てても、手札破壊呪文対戦相手に捨てさせても能力誘発する。

もちろんサイクリングでも誘発する。後期のアストログライドでは、白黒稲妻の裂け目/Lightning Riftを抜いてアンデッドの剣闘士/Undead Gladiatorと共に採用するデッキもあった。

独房監禁/Solitary Confinementデッキの勝ち手段として1枚挿しされることが多い。独房監禁のアップキープ・コストで毎ターン自動的に手札を捨てるので、ちょうどよいカードといえるだろう。

参考

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