独房監禁/Solitary Confinement

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Solitary Confinement / 独房監禁 (2)(白)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたがカードを1枚捨てないかぎり、独房監禁を生け贄に捧げる。
あなたのドロー・ステップを飛ばす。
あなたは被覆を持つ。(あなたは呪文や能力の対象にならない。)
あなたに与えられるすべてのダメージを軽減する。


防御を強烈に固めることができるが、代わりに手札がみるみる減っていくペナルティを課されるエンチャント

ダメージ軽減被覆で、ほとんどすべてのデッキ勝ち手段を封じることができる。クリーチャー火力ライフ削る戦略は完全に瓦解し、ライブラリーアウトさせようにもドロー・ステップ飛ばされているうえ対象にもならないので非常に限られた手段でなければ不可能。ライフロスなどは通じるが、これも対象を取らないものでなければならないため手段が非常に限られる。

問題はその強烈なアップキープ・コスト。通常のドローができないのにさらに手札を捨てねばならない。ただ防御を固めて維持するだけでも一苦労であるが、たいていはそこからさらに勝つためのアクションを起こさねばならないわけで、見た目以上に負担が大きい。

ターン1枚以上の手札を確保できるカードがあれば万全であり、スタンダードでは起源/Genesis、旧エクステンデッドではゴブリンの太守スクイー/Squee, Goblin Nabobが併用されることが多かった(独房監禁)。ラヴニカ:ギルドの都参入後は壌土からの生命/Life from the Loam(+サイクリングランド)がよく使われる(CALテラゲドン)。

そういった永久維持手段がなくとも、勝利までの数ターンの時間稼ぎが出来れば十分という使い方(不朽の理想)や、とにかく大量に引けばなんとかなるだろうという大雑把な使い方(エンチャントレス)もある。

[編集] 参考

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