種子生まれの詩神/Seedborn Muse
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*コレが有ると手持ちのクリーチャーが全て[[警戒]]を持っているかの様に機能する。 | *コレが有ると手持ちのクリーチャーが全て[[警戒]]を持っているかの様に機能する。 | ||
2008年2月23日 (土) 17:51時点における版
Seedborn Muse / 種子生まれの詩神 (3)(緑)(緑)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
他のプレイヤーのアンタップ・ステップに、あなたがコントロールするすべてのパーマネントをアンタップする。
2/4ちょっと違うが覚醒/Awakening付きクリーチャー。 自分だけというのがなかなか便利な感じがするのだが、一緒に使うカードにあまり恵まれず、レギオン登場当時はそれほど日の目を見なかった。 レガシーでは貿易風ライダー/Tradewind Riderと組み合わさり、ATSで活躍している。 また第9版へ再録(第9版では詩神サイクル中これだけが再録された)後はよりよい品物の明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star対策として活躍した。 スピリットであることも利点。
- 厳かなモノリス/Grim Monolithなど、普通にはアンタップしないパーマネントもアンタップされる。
逆に、ヴィダルケンの枷/Vedalken Shacklesのように「アンタップしないことを選べる」パーマネントも強制的にアンタップされてしまうので注意。
- これを2つ以上コントロールしていても、「1回までなら除去が飛んできても大丈夫」以上の意味はない(アンタップ・ステップにプレイヤーが優先権を得ることはなく、2回目のアンタップを悪用することは事実上不可能である)。
- この効果は他プレイヤーのアンタップ・ステップに起こるため、何らかの理由によりそのアンタップ・ステップが飛ばされている場合には効果を発揮しない点に注意。世界選手権05の決勝戦でもこのミスがあった。
- コレが有ると手持ちのクリーチャーが全て警戒を持っているかの様に機能する。