奈落の総ざらい/Empty the Pits

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過度なXを狙わなければそれなりに現実的なコストに収まるので(例えば5[[マナ]]あれば、墓地の[[カード]]5枚でX=3、7枚でX=4)、黒が濃い[[アグロ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]なら、中盤以降に自然に貯まった墓地と余った[[マナ]]での運用も考えられる。前述のように[[インスタント・タイミング]]で使えるので奇襲性は高く、息切れ防止や最後の一押しとしての信頼性はそれなりに高い。ただしこの運用だと他の探査呪文との併用は困難となるため、取捨選択が必要になってくる。
 
過度なXを狙わなければそれなりに現実的なコストに収まるので(例えば5[[マナ]]あれば、墓地の[[カード]]5枚でX=3、7枚でX=4)、黒が濃い[[アグロ]]や[[コントロール (デッキ)|コントロール]]なら、中盤以降に自然に貯まった墓地と余った[[マナ]]での運用も考えられる。前述のように[[インスタント・タイミング]]で使えるので奇襲性は高く、息切れ防止や最後の一押しとしての信頼性はそれなりに高い。ただしこの運用だと他の探査呪文との併用は困難となるため、取捨選択が必要になってくる。
  
*[[スタンダード]]で[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と共存しているのは大きな追い風と言える。
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*[[スタンダード]]で[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]と共存しており、色拘束をクリアするのに役立つ。
*4マナ+X2つでトークンという点で[[正義の命令/Decree of Justice]]とやや似ている。
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*4マナ+X2つでトークンをX体出すという点で[[正義の命令/Decree of Justice]]と、強い色拘束で2/2トークンをX体を出すという点で[[白の太陽の頂点/White Sun's Zenith]]と、それぞれ類似点がある。これらは共に白のソーサリーである。
*強い色拘束+Xマナで2/2トークンという点ではむしろ[[白の太陽の頂点/White Sun's Zenith]]が近いか。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[マナ・コストにXを含むカード一覧]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:タルキール覇王譚]] - [[神話レア]]

2015年1月26日 (月) 18:14時点における版


Empty the Pits / 奈落の総ざらい (X)(X)(黒)(黒)(黒)(黒)
インスタント

探査(この呪文を唱える段階であなたがあなたの墓地から追放した各カードは、(1)を支払う。)
黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンをX体、タップ状態で生成する。


ゾンビクリーチャートークンを大量に生み出す探査呪文。しかしそのマナ・コストは、クァドラプルシンボルXが2つと、前代未聞の重さを誇る。

探査があるといっても、クァドラプルシンボルXが2つという重さはいかんともしがたい。まともに運用しようと思えば、黒単色デッキに近い勢いの黒マナ基盤は最低限必要となる上、他の探査呪文との相性も悪いので、デッキ構築段階でかなり気を使う必要がある。

大量のクリーチャーを展開する呪文には珍しくインスタントなので、対戦相手終了ステップ唱えることでこの手のカードの鬼門であるソーサリー全体除去を回避して一撃を加えることが可能であり、Xの値を十分取れるならワンショットキルによるエンドカードとしての運用も可能。ただし効果自体はあくまでバニラの2/2の大量展開に過ぎずないため、ブロッカーを押し切ってワンショットキルを狙えるほどのXの値となると、墓地肥やしエンジンを含めて相当な前準備が必要となる。当然一撃と仕留められなけれ全体除去などの返しが待っている可能性が高いので、主軸に据えて運用する場合にはなかなかに課題が多い。

過度なXを狙わなければそれなりに現実的なコストに収まるので(例えば5マナあれば、墓地のカード5枚でX=3、7枚でX=4)、黒が濃いアグロコントロールなら、中盤以降に自然に貯まった墓地と余ったマナでの運用も考えられる。前述のようにインスタント・タイミングで使えるので奇襲性は高く、息切れ防止や最後の一押しとしての信頼性はそれなりに高い。ただしこの運用だと他の探査呪文との併用は困難となるため、取捨選択が必要になってくる。

参考

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