龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai
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[[白青]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。条件付きの[[呪禁]]と[[予期/Anticipate]]相当の[[サボタージュ能力]]を持つ。 | [[白青]]の[[龍王/Dragonlord]]([[伝説の]][[エルダー]]・[[ドラゴン]])。条件付きの[[呪禁]]と[[予期/Anticipate]]相当の[[サボタージュ能力]]を持つ。 | ||
− | 5[[マナ]]5/4[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]] | + | 5[[マナ]]5/4[[飛行]]と[[コスト・パフォーマンス]]はかなり高い。[[攻撃]]が[[通し|通れば]][[ハンド・アドバンテージ]]を質・量の両面で確保できる。さらに限定的ながら呪禁も持ち、[[除去耐性]]も兼ね備える。 |
− | + | しかし、サボタージュ能力を活かすために攻撃([[タップ]])すると呪禁がなくなって除去されやすくなり、[[回避能力]]も飛行しか持たない(飛行持ちのドラゴンが多い)ため、その攻撃はなかなか通りにくい。 | |
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+ | *[[警戒]]を与えて呪禁を維持できれば万全であるが、[[タルキール覇王譚ブロック]]で警戒関連の[[カード]]を探すと[[アブザン家/The Abzan Houses|アブザン]]が主で、若干[[色]]が噛み合わない。[[ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy]]や[[再集中/Refocus]]などの[[アンタップ]]手段のほうが相性がよいかもしれない。 | ||
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+ | また、5マナ域だと[[悪斬の天使/Baneslayer Angel]]に代表される[[白]]の[[天使]]の中にさらにコスト・パフォーマンスが上回るものがいたりするので、[[構築]]での活躍は微妙なところ。 | ||
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+ | 当然ながら、リミテッドではコスト・パフォーマンス的に非常に強力である。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2015年3月22日 (日) 23:33時点における版
Dragonlord Ojutai / 龍王オジュタイ (3)(白)(青)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)
伝説のクリーチャー — エルダー(Elder) ドラゴン(Dragon)
飛行
龍王オジュタイがアンタップ状態であるかぎり、これは呪禁を持つ。
龍王オジュタイがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。そのうち1枚をあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
白青の龍王/Dragonlord(伝説のエルダー・ドラゴン)。条件付きの呪禁と予期/Anticipate相当のサボタージュ能力を持つ。
5マナ5/4飛行とコスト・パフォーマンスはかなり高い。攻撃が通ればハンド・アドバンテージを質・量の両面で確保できる。さらに限定的ながら呪禁も持ち、除去耐性も兼ね備える。
しかし、サボタージュ能力を活かすために攻撃(タップ)すると呪禁がなくなって除去されやすくなり、回避能力も飛行しか持たない(飛行持ちのドラゴンが多い)ため、その攻撃はなかなか通りにくい。
- 警戒を与えて呪禁を維持できれば万全であるが、タルキール覇王譚ブロックで警戒関連のカードを探すとアブザンが主で、若干色が噛み合わない。ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancyや再集中/Refocusなどのアンタップ手段のほうが相性がよいかもしれない。
また、5マナ域だと悪斬の天使/Baneslayer Angelに代表される白の天使の中にさらにコスト・パフォーマンスが上回るものがいたりするので、構築での活躍は微妙なところ。
当然ながら、リミテッドではコスト・パフォーマンス的に非常に強力である。
関連カード
サイクル
タルキール龍紀伝の龍王/Dragonlordのサイクル。各氏族/Clanに1枚ずつ存在する伝説のエルダー・ドラゴン。
- 龍王オジュタイ/Dragonlord Ojutai
- 龍王シルムガル/Dragonlord Silumgar
- 龍王コラガン/Dragonlord Kolaghan
- 龍王アタルカ/Dragonlord Atarka
- 龍王ドロモカ/Dragonlord Dromoka
ストーリー
オジュタイ氏族/The Ojutai clanの龍王/Dragonlord。
詳細はオジュタイ/Ojutaiを参照。