タジームの守護者/Guardian of Tazeem

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*同[[エキスパンション]]に収録された[[天空の滝/Skyline Cascade]]とは相性がよい。タップ能力を持たない天空の滝と、島以外ではアンタップを阻害できないこちらの欠点を互いに埋めあう組み合わせで、島を置いたのと同等の効果が得られる。
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*意外にも、初期状態での[[マナレシオ]]はサイクル中で最大。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==

2015年10月28日 (水) 23:19時点における版


Guardian of Tazeem / タジームの守護者 (3)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
上陸 ― 土地が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、対戦相手がコントロールするクリーチャー1体を対象とし、それをタップする。その土地が島(Island)であるなら、そのクリーチャーはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。

4/5

上陸するたびに対戦相手コントロールするクリーチャーを1体タップするスフィンクス置いたのがならそのアンタップも阻害する。

5マナ4/5飛行と優秀な本体性能にボードコントロール能力まで付いており、コストパフォーマンスは高い。とくにこれは、島を相手のターン中に置くことができれば、対象クリーチャーの動きを都合2ターンに渡って封じることができるため、サイクルの中でもとりわけインスタント・タイミング土地を置ける手段への恩恵が大きい。

サイクル中最軽量というのも手伝って扱いやすい部類のフィニッシャーではあるが、登場時のスタンダードでは同じマナ・コストで同系統の能力を持った氷瀑の執政/Icefall Regentと競合することになる。タフネスではこちらが大きく上回るものの、コンスタントに単一のクリーチャーを無力化できる点・擬似的な除去耐性を持つ点でやや分が悪いか。

  • エキスパンションに収録された天空の滝/Skyline Cascadeとは相性がよい。タップ能力を持たない天空の滝と、島以外ではアンタップを阻害できないこちらの欠点を互いに埋めあう組み合わせで、島を置いたのと同等の効果が得られる。
  • 意外にも、初期状態でのマナレシオはサイクル中で最大。

関連カード

サイクル

戦乱のゼンディカーの、レア上陸を持つクリーチャーサイクル。各に1枚ずつ存在し、対応する基本土地タイプでボーナスが得られる。

参考

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