エルフの指導霊/Elvish Spirit Guide

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重要なのは[[能力]]であり、この[[カード]]1枚でデメリットもなく[[緑マナ]]を出せること。[[ストンピィ]]などで[[マナ加速]]用[[クリーチャー]]として採用された。
 
重要なのは[[能力]]であり、この[[カード]]1枚でデメリットもなく[[緑マナ]]を出せること。[[ストンピィ]]などで[[マナ加速]]用[[クリーチャー]]として採用された。
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[[レガシー]]では[[Charbelcher#レガシー|ベルチャー]]や[[The Spy#エターナル|ザ・スパイ]]といった土地を採用しないか極限まで削った[[コンボデッキ]]で採用されている。
  
 
*まれにクリーチャー・カードを[[引く|引か]]なくて困った[[プレイヤー]]が出してくることがある。殴り倒されると結構屈辱的。
 
*まれにクリーチャー・カードを[[引く|引か]]なくて困った[[プレイヤー]]が出してくることがある。殴り倒されると結構屈辱的。

2015年11月18日 (水) 02:26時点における版


Elvish Spirit Guide / エルフの指導霊 (2)(緑)
クリーチャー — エルフ(Elf) スピリット(Spirit)

あなたの手札にあるエルフの指導霊を追放する:(緑)を加える。

2/2

元祖戦場に出ないクリーチャークリーチャーとしてはただの3マナ2/2であり、灰色熊/Grizzly Bearsにすら劣る。

重要なのは能力であり、このカード1枚でデメリットもなく緑マナを出せること。ストンピィなどでマナ加速クリーチャーとして採用された。

レガシーではベルチャーザ・スパイといった土地を採用しないか極限まで削ったコンボデッキで採用されている。

参考

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