乱脈な気孔/Shambling Vent
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2016年1月16日 (土) 19:30時点における版
Shambling Vent / 乱脈な気孔
土地
土地
乱脈な気孔はタップ状態で戦場に出る。
(T):(白)か(黒)を加える。
(1)(白)(黒):ターン終了時まで、乱脈な気孔は絆魂を持つ白であり黒である2/3のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。これは土地でもある。
起動にかかるのは3マナと比較的軽量でありながら、絆魂によってダメージレースを制する力が高い。回復手段を土地のスロットで用意できるというのはコントロールデッキ対アグロの中盤戦にとって大きな意味を持つ。
構築で白黒を含むミッドレンジ、コントロール全般に投入されている。
関連カード
サイクル
戦乱のゼンディカー・ブロックの対抗色ミシュラランドサイクル。タップインデュアルランドでもあり、対応する2色のマナを支払うことでクリーチャー化する。白黒と緑青が戦乱のゼンディカー、残りはゲートウォッチの誓いが初出。
- 乱脈な気孔/Shambling Vent(白黒)
- さまよう噴気孔/Wandering Fumarole(青赤)
- 風切る泥沼/Hissing Quagmire(黒緑)
- 鋭い突端/Needle Spires(赤白)
- 伐採地の滝/Lumbering Falls(緑青)