過ぎたる実り/Overabundance
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*この[[能力]]は[[誘発型能力|誘発型]]の[[マナ能力]]であり、ダメージも[[スタック]]に乗らずに即座に発生する。 | *この[[能力]]は[[誘発型能力|誘発型]]の[[マナ能力]]であり、ダメージも[[スタック]]に乗らずに即座に発生する。 | ||
− | *追加のマナを加える能力の挙動に関しては、類似の能力を持つ[[ほとばしる魔力/Mana Flare]] | + | *追加のマナを加える能力の挙動に関しては、類似の能力を持つ[[ほとばしる魔力/Mana Flare]]の項を参照のこと。 |
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==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:インベイジョン]] - [[レア]] | ||
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2016年1月21日 (木) 03:59時点における版
Overabundance / 過ぎたる実り (1)(赤)(緑)
エンチャント
エンチャント
プレイヤーがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、そのプレイヤーはその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加え、過ぎたる実りはそのプレイヤーに1点のダメージを与える。
WHISPERのテキストには誤りがあります。「その土地が生み出すことのできる好きなタイプのマナ」は「その土地が生み出したいずれかのタイプのマナ」と読み替えて下さい。
ほとばしる魔力/Mana Flareと魔力のとげ/Manabarbsを足したようなカード。対戦相手のライフが少ないときに出すと、相手は土地からマナを出すかどうか苦悩することになる。もちろん自分もダメージを受けるのでライフの確認を忘れずに。
インベイジョン・ブロック構築ではステロイドがコントロールデッキ対策にしばしば採用していた。決定力の高いウルザの激怒/Urza's Rageを唱えやすくすると同時に、これ自身もダメージ発生源となってくれるからである。また、当時はマナ・バーンがあったため、相手が唱える呪文次第ではマナ・バーンによるライフ損失も期待できた。
- この能力は誘発型のマナ能力であり、ダメージもスタックに乗らずに即座に発生する。
- 追加のマナを加える能力の挙動に関しては、類似の能力を持つほとばしる魔力/Mana Flareの項を参照のこと。