崩壊する痕跡/Crumbling Vestige

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[[CIP]][[能力]]によって[[色マナ]]を出す土地。[[戦場に出る|戦場に出た]]あとは[[タップイン]]で[[無色マナ]]しか生まない。
 
[[CIP]][[能力]]によって[[色マナ]]を出す土地。[[戦場に出る|戦場に出た]]あとは[[タップイン]]で[[無色マナ]]しか生まない。
  
[[リミテッド]]では[[コモン]]で入手しやすく、手頃な無色マナ源として期待できる。[[構築]]では、最序盤に色マナが必要だが、中盤以降に同[[エキスパンション]]で登場した無色マナを[[コスト]]として要求する[[カード]]を使いたいという[[デッキ]]向けか。
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[[リミテッド]]では[[コモン]]で入手しやすく、手頃な無色マナ源として期待できる。ただし、CIP能力では無色マナを生み出せない点に注意。[[構築]]では、最序盤に色マナが必要だが、中盤以降に同[[エキスパンション]]で登場した無色マナを[[コスト]]として要求する[[カード]]を使いたいという[[デッキ]]向けか。
  
 
[[モダン]]以下の[[フォーマット]]においては、完全に[[下位互換]]というわけではないが色マナを出すタイミングを選べなくなってしまった[[氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge]]と言えるため、通常ならそちらを優先したい。一方、[[精力の護符/Amulet of Vigor]]が置いてある、元からタップインさせる[[効果]]([[原始のタイタン/Primeval Titan]]など)によって戦場に出る、[[宿命/Kismet]]により[[ロック]]されているなどの場面ではこちらが勝ることもある。
 
[[モダン]]以下の[[フォーマット]]においては、完全に[[下位互換]]というわけではないが色マナを出すタイミングを選べなくなってしまった[[氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridge]]と言えるため、通常ならそちらを優先したい。一方、[[精力の護符/Amulet of Vigor]]が置いてある、元からタップインさせる[[効果]]([[原始のタイタン/Primeval Titan]]など)によって戦場に出る、[[宿命/Kismet]]により[[ロック]]されているなどの場面ではこちらが勝ることもある。

2016年2月2日 (火) 01:10時点における版


Crumbling Vestige / 崩壊する痕跡
土地

崩壊する痕跡はタップ状態で戦場に出る。
崩壊する痕跡が戦場に出たとき、好きな色1色のマナ1点を加える。
(T):(◇)を加える。((◇)は無色マナを表す。)


CIP能力によって色マナを出す土地。戦場に出たあとはタップイン無色マナしか生まない。

リミテッドではコモンで入手しやすく、手頃な無色マナ源として期待できる。ただし、CIP能力では無色マナを生み出せない点に注意。構築では、最序盤に色マナが必要だが、中盤以降に同エキスパンションで登場した無色マナをコストとして要求するカードを使いたいというデッキ向けか。

モダン以下のフォーマットにおいては、完全に下位互換というわけではないが色マナを出すタイミングを選べなくなってしまった氷の橋、天戸/Tendo Ice Bridgeと言えるため、通常ならそちらを優先したい。一方、精力の護符/Amulet of Vigorが置いてある、元からタップインさせる効果原始のタイタン/Primeval Titanなど)によって戦場に出る、宿命/Kismetによりロックされているなどの場面ではこちらが勝ることもある。

参考

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