ムラーサの胎動/Pulse of Murasa

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[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[リミテッド]]においては、[[白]]と[[黒]]にライフを[[得る]]ことを条件とする[[能力]]を持つ[[カード]]が散見されるため、それらのカードと併用するのならば高点数となる。
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*[[対戦相手]]や[[チームメイト]]の墓地のカードも対象にできる。自分の墓地に対象がない場合の緊急回復手段として覚えておきたい。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[ゼンディカー/Zendikar#ムラーサ/Murasa|ムラーサ/Murasa]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ゼンディカー/Zendikar#ムラーサ/Murasa|ムラーサ/Murasa]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゲートウォッチの誓い]] - [[コモン]]

2016年2月17日 (水) 02:09時点における版


Pulse of Murasa / ムラーサの胎動 (2)(緑)
インスタント

墓地からクリーチャーか土地であるカード1枚を対象とし、それをオーナーの手札に戻す。あなたは6点のライフを得る。


クリーチャーまたは土地回収する効果のついた滋養/Nourish

カード・アドバンテージを失わないライフ大量回復であるため扱いやすく、構築でもスライなどの高速ウィニーへの対策として有効。回復を主眼にする場合、墓地対象がないと唱えられないのは欠点だが、登場時のスタンダードにはフェッチランドという墓地に行きやすい土地があるのが追い風。

戦乱のゼンディカー・ブロックリミテッドにおいては、にライフを得ることを条件とする能力を持つカードが散見されるため、それらのカードと併用するのならば高点数となる。

  • 対戦相手チームメイトの墓地のカードも対象にできる。自分の墓地に対象がない場合の緊急回復手段として覚えておきたい。

参考

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