藪跳ねアヌーリッド/Anurid Brushhopper

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手札の消費が2枚と多いことが相手にとって唯一の救いだが、同じ色に[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]や[[栄光/Glory]]がいる事を考えると、それも大したデメリットでないのかもしれない。→[[白緑マッドネス]]
 
手札の消費が2枚と多いことが相手にとって唯一の救いだが、同じ色に[[日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla]]や[[栄光/Glory]]がいる事を考えると、それも大したデメリットでないのかもしれない。→[[白緑マッドネス]]
  
[[白緑ビートダウン#Odyssey|野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[賛美されし天使/Exalted Angel]]と共に、当時の[[白緑ビートダウン]]で活躍した。
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[[野生の雑種犬/Wild Mongrel]]や[[賛美されし天使/Exalted Angel]]と共に、当時の[[白緑ビートダウン#Odyssey|白緑ビートダウン]]で活躍した。
 
また、[[ウェイク]]の[[サイドボード]]に必ずといっていいほど採用され、[[ミラーマッチ]]における攻防の要となった。
 
また、[[ウェイク]]の[[サイドボード]]に必ずといっていいほど採用され、[[ミラーマッチ]]における攻防の要となった。
  
*[[打ち消す|ターン]]終了時に[[場]]に戻る能力は[[遅延誘発型能力]]なので[[もみ消し/Stifle]]で[[打ち消せ]]る。これを打ち消すと[[ゲームから取り除く|ゲーム]]から[[取り除かれたまま]]戻ってこなくなるので、対応手段の一つとなりえる。
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*[[ターン]]終了時に[[場]]に戻る能力は[[遅延誘発型能力]]なので[[もみ消し/Stifle]]で[[打ち消す|打ち消せ]]る。これを打ち消すと[[ゲーム]]から[[ゲームから取り除く|取り除かれたまま]]戻ってこなくなるので、対応手段の一つとなりえる。
 
*[[ローウィン]]現在、3[[マナ]]3/4で完全なメリット能力だけを持っているのはこれだけ。
 
*[[ローウィン]]現在、3[[マナ]]3/4で完全なメリット能力だけを持っているのはこれだけ。
 
*同じ[[マナ・コスト]]と[[P/T]]を持つ[[クリーチャー]]に[[俊足の豹/Fleetfoot Panther]]がいる。
 
*同じ[[マナ・コスト]]と[[P/T]]を持つ[[クリーチャー]]に[[俊足の豹/Fleetfoot Panther]]がいる。

2008年3月6日 (木) 00:51時点における版


Anurid Brushhopper / 藪跳ねアヌーリッド (1)(緑)(白)
クリーチャー — カエル(Frog) ビースト(Beast)

カードを2枚捨てる:藪跳ねアヌーリッドを追放する。次の終了ステップの開始時に、藪跳ねアヌーリッドをオーナーのコントロール下で戦場に戻す。

3/4

マルチカラーとはいえ、3マナで3/4+αという異常に高いスペックを持つ共鳴者。 その能力も非常に強力で、十分な手札さえあれば大抵の除去をかわすことができる。 これを確実に除去できるのは刹那持ちぐらいであることからも、その除去耐性がわかるだろう。

手札の消費が2枚と多いことが相手にとって唯一の救いだが、同じ色に日を浴びるルートワラ/Basking Rootwalla栄光/Gloryがいる事を考えると、それも大したデメリットでないのかもしれない。→白緑マッドネス

野生の雑種犬/Wild Mongrel賛美されし天使/Exalted Angelと共に、当時の白緑ビートダウンで活躍した。 また、ウェイクサイドボードに必ずといっていいほど採用され、ミラーマッチにおける攻防の要となった。

参考

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