オーランのバイパー/Ohran Viper

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同[[コスト]]以下の[[クリーチャー]]では一方的に蹴散らされる事も多く、[[ファッティ]]でも相打ちにされるため[[対戦相手]]としてはあまり[[ブロック]]したくないクリーチャーだろう。
 
同[[コスト]]以下の[[クリーチャー]]では一方的に蹴散らされる事も多く、[[ファッティ]]でも相打ちにされるため[[対戦相手]]としてはあまり[[ブロック]]したくないクリーチャーだろう。
 
かと言って[[プレイヤー]]に通せば[[ドロー]]される上に、知恵の蛇とは違いしっかり[[ダメージ]]まで与える、結構いやらしい奴。
 
かと言って[[プレイヤー]]に通せば[[ドロー]]される上に、知恵の蛇とは違いしっかり[[ダメージ]]まで与える、結構いやらしい奴。
また、[[cardtext:パワー 以下 ブロック|パワー]]が低い故に[[多くの手段]]で[[アンブロッカブル]]に仕立てやすい。
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また、[[パワー]]が低い故に[[cardtext:パワー 以下 ブロック|多くの手段]]で[[アンブロッカブル]]に仕立てやすい。
  
 
同様の理由で、[[ブロッカー]]として元祖より格段に進化している点も見逃せない。
 
同様の理由で、[[ブロッカー]]として元祖より格段に進化している点も見逃せない。

2008年3月7日 (金) 17:31時点における版


Ohran Viper / オーランのバイパー (1)(緑)(緑)
氷雪クリーチャー — 蛇(Snake)

オーランのバイパーがクリーチャーに戦闘ダメージを与えるたび、戦闘終了時にそのクリーチャーを破壊する。
オーランのバイパーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

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低地のバジリスク/Lowland Basilisk知恵の蛇/Ophidianを足して強化したようなクリーチャーバジリスク能力がジレンマを引き起こす。

コスト以下のクリーチャーでは一方的に蹴散らされる事も多く、ファッティでも相打ちにされるため対戦相手としてはあまりブロックしたくないクリーチャーだろう。 かと言ってプレイヤーに通せばドローされる上に、知恵の蛇とは違いしっかりダメージまで与える、結構いやらしい奴。 また、パワーが低い故に多くの手段アンブロッカブルに仕立てやすい。

同様の理由で、ブロッカーとして元祖より格段に進化している点も見逃せない。 この特性と、パンチ力にやや欠ける点から、アグレッシブなビートダウンよりは、クロック・パーミッションコントロール系のデッキでアドバンテージを築くカードとして採用される。 普段はブロッカーとして置いておき、適当な頃にカードを引くために攻撃するといった使い方も可能。 バジリスク能力が攻防において絶妙に噛み合ったナイスなである。

それを逆手にとってコンバット・トリックを狙う手もあるが、ルールを勘違いしている人は複数ブロックしてくれなかったりもする。

    • 二段攻撃を与えれば能力が2回誘発し、プレイヤーに通った場合はカードを2枚引ける。
    • たとえ炎の鞭/Fire Whipの能力でクリーチャーにダメージを与えたとしてもそれを破壊するということは無い。無論、プレイヤーに飛ばしてもドローはできない。
  • 破壊が起こるのは戦闘終了時なので、これ自身に先制攻撃を持たせても「一方的に相手を破壊」することはできないのでご注意を。

参考

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