よろめく殻/Shambling Shell

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[[生け贄に捧げる]]と好きなクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を乗せることができる。[[マナ]]を必要とせず、[[召喚酔い]]の影響を受けない[[コンバット・トリック]]。しかも発掘のおかげで何度でも使い回しが利くので息切れ防止にもなる。
 
[[生け贄に捧げる]]と好きなクリーチャーに[[+1/+1カウンター]]を乗せることができる。[[マナ]]を必要とせず、[[召喚酔い]]の影響を受けない[[コンバット・トリック]]。しかも発掘のおかげで何度でも使い回しが利くので息切れ防止にもなる。
  
発掘能力は、[[ゲーム]]が長引くと他の発掘持ちを呼び寄せるという[[シナジー]]を持つ。もっとも、[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン・デッキ]]の場合、通常ゲームが長引くこと自体が良い状況といえないので、あまり期待しすぎてはいけないのだが。
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[[コスト]]が比較的[[軽い|軽く]]、[[パワー]]も3あるため、序盤から活躍が見込める。[[タフネス]]が1なので簡単に[[相打ちOK|相打ち]]になってしまうが、当時は[[当て逃げ]]ができたため同時に他のクリーチャーを[[強化]]することができた。
 
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[[コスト]]が比較的[[軽い|軽く]]、[[パワー]]も3あるため、序盤から活躍してくれるであろう。[[タフネス]]が1なので簡単に[[相打ちOK|相打ち]]になってしまうが、他のクリーチャーを[[強化]]することができ無駄にはならない。
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*当て逃げができなくなったので残念ながら、相手クリーチャーを倒しつつ強化はできない。
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[[対戦相手]]にしてみれば、こいつに[[除去]]を撃ちたくはないが、クリーチャーで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]すると相打ちになってしまう。放置するにはパワーがあり、さらに[[墓地]]に送っても帰ってきてしまうため、非常にうっとうしい。しかし枚数的には1対1なので、何か別に有効な[[引く|ドロー]]と組み合わせたい。
 
[[対戦相手]]にしてみれば、こいつに[[除去]]を撃ちたくはないが、クリーチャーで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]すると相打ちになってしまう。放置するにはパワーがあり、さらに[[墓地]]に送っても帰ってきてしまうため、非常にうっとうしい。しかし枚数的には1対1なので、何か別に有効な[[引く|ドロー]]と組み合わせたい。

2016年8月4日 (木) 20:37時点における版


Shambling Shell / よろめく殻 (1)(黒)(緑)
クリーチャー — 植物(Plant) ゾンビ(Zombie)

よろめく殻を生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。その上に+1/+1カウンターを1個置く。
発掘3(あなたがカードを1枚引くなら、代わりにあなたはカードを3枚切削してもよい。そうしたなら、あなたの墓地にあるこのカードをあなたの手札に戻す。)

3/1

ラヴニカ:ギルドの都で登場した、植物なのにゾンビという変わったクリーチャーの1体。発掘3を持つ。

生け贄に捧げると好きなクリーチャーに+1/+1カウンターを乗せることができる。マナを必要とせず、召喚酔いの影響を受けないコンバット・トリック。しかも発掘のおかげで何度でも使い回しが利くので息切れ防止にもなる。

コストが比較的軽くパワーも3あるため、序盤から活躍が見込める。タフネスが1なので簡単に相打ちになってしまうが、当時は当て逃げができたため同時に他のクリーチャーを強化することができた。

対戦相手にしてみれば、こいつに除去を撃ちたくはないが、クリーチャーでブロックすると相打ちになってしまう。放置するにはパワーがあり、さらに墓地に送っても帰ってきてしまうため、非常にうっとうしい。しかし枚数的には1対1なので、何か別に有効なドローと組み合わせたい。

リミテッドだけの存在というわけでもなく、構築環境でもスタンダード版のThe Rockなどで見かけるカード。

参考

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