輪作/Crop Rotation

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[[アドバンテージ]]を失ってしまうものの、たった1[[マナ]]で[[基本でない土地]]を[[サーチ]]して[[アンタップ]]状態で[[戦場に出す|戦場に出せる]]のが最大の特徴であり、強み。当時の[[スタンダード]]では主に[[ストンピィ#ウルザ・ブロック期|ストンピィ]]などが[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]を探すために使用された。
 
[[アドバンテージ]]を失ってしまうものの、たった1[[マナ]]で[[基本でない土地]]を[[サーチ]]して[[アンタップ]]状態で[[戦場に出す|戦場に出せる]]のが最大の特徴であり、強み。当時の[[スタンダード]]では主に[[ストンピィ#ウルザ・ブロック期|ストンピィ]]などが[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]を探すために使用された。
  
[[レガシー]]では[[親和エルフ#レガシー|親和エルフ]]、[[土地単]]、[[感染 (デッキ)|感染]]などの[[デッキ]]で採用されている。[[ヴィンテージ]]では[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]などの[[制限カード]]の土地を引き出すためにしばしば用いられる。[[Pauper]]では[[8post#Pauper|緑単Post]]で採用されていた。
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[[レガシー]]では[[親和エルフ#レガシー|親和エルフ]]、[[土地単]]、[[感染 (デッキ)|感染]]などの[[デッキ]]で採用されている。[[ヴィンテージ]]では[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]などの[[制限カード]]の土地を引き出すためにしばしば用いられる。[[Pauper]]では[[8post#Pauper|緑単Post]]や感染で採用されていた。
  
 
*前述のガイアの揺籃の地などの[[伝説の土地]]は[[戦場]]に複数並べることはできないが、1枚目から[[マナ]]を出してこれで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、2枚目を探してくることで一時的に出るマナを2倍にするという[[プレイング]]も可能。[[デッキ圧縮]]にもなるため無駄にならない。
 
*前述のガイアの揺籃の地などの[[伝説の土地]]は[[戦場]]に複数並べることはできないが、1枚目から[[マナ]]を出してこれで[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]、2枚目を探してくることで一時的に出るマナを2倍にするという[[プレイング]]も可能。[[デッキ圧縮]]にもなるため無駄にならない。

2016年12月31日 (土) 17:11時点における版


Crop Rotation / 輪作 (緑)
インスタント

この呪文を唱えるための追加コストとして、土地を1つ生け贄に捧げる。
あなたのライブラリーから土地カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。


自然の秩序/Natural Order土地版。

アドバンテージを失ってしまうものの、たった1マナ基本でない土地サーチしてアンタップ状態で戦場に出せるのが最大の特徴であり、強み。当時のスタンダードでは主にストンピィなどがガイアの揺籃の地/Gaea's Cradleを探すために使用された。

レガシーでは親和エルフ土地単感染などのデッキで採用されている。ヴィンテージではトレイリアのアカデミー/Tolarian Academyなどの制限カードの土地を引き出すためにしばしば用いられる。Pauperでは緑単Postや感染で採用されていた。

1999年10月1日より、タイプ1(現ヴィンテージ)で制限カードに指定されていたが、2009年7月1日より制限解除となる。またタイプ1.5禁止カードとなるが、2004年9月20日よりタイプ1.5から移行したレガシーでは禁止されていない。

参考

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