失われた遺産/Lost Legacy

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[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]や[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]などの[[カラデシュ]]に存在する多数の強力な[[アーティファクト]]に触れないのは痛い。それらを主軸にした[[デッキ]]対策としてはいささか使いにくさが目立つが、[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]などの[[コンボ]]の結果として出てくる[[フィニッシャー]]を指定して切り抜けたい。[[ドロー]]させてしまう[[効果]]によって[[カード・アドバンテージ]]は稼げないので、軽さを生かしてキーカード頼りの[[コンボデッキ]]を潰す目的で採用したい。
 
[[霊気池の驚異/Aetherworks Marvel]]や[[奔流の機械巨人/Torrential Gearhulk]]などの[[カラデシュ]]に存在する多数の強力な[[アーティファクト]]に触れないのは痛い。それらを主軸にした[[デッキ]]対策としてはいささか使いにくさが目立つが、[[約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised End]]などの[[コンボ]]の結果として出てくる[[フィニッシャー]]を指定して切り抜けたい。[[ドロー]]させてしまう[[効果]]によって[[カード・アドバンテージ]]は稼げないので、軽さを生かしてキーカード頼りの[[コンボデッキ]]を潰す目的で採用したい。

2017年2月12日 (日) 20:53時点における版


Lost Legacy / 失われた遺産 (1)(黒)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。アーティファクトでも土地でもないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、望む枚数のその名前のカードを探し、それらを追放する。そのプレイヤーはライブラリーを切り直し、その後そのプレイヤーはこれにより手札から追放されたカード1枚につきカードを1枚引く。


記憶殺し/Memoricideの亜種。1マナ軽い代わりにアーティファクトを根絶できず、ハンド・アドバンテージは補填してしまう。

霊気池の驚異/Aetherworks Marvel奔流の機械巨人/Torrential Gearhulkなどのカラデシュに存在する多数の強力なアーティファクトに触れないのは痛い。それらを主軸にしたデッキ対策としてはいささか使いにくさが目立つが、約束された終末、エムラクール/Emrakul, the Promised Endなどのコンボの結果として出てくるフィニッシャーを指定して切り抜けたい。ドローさせてしまう効果によってカード・アドバンテージは稼げないので、軽さを生かしてキーカード頼りのコンボデッキを潰す目的で採用したい。

スタンダードでは霊気池の驚異サヒーリコンボといったデッキ対策に採用されている。

むかつきヴァラクート死せる生など多数のコンボデッキがひしめくモダンでは優秀なサイドカード。手札破壊外科的摘出/Surgical Extractionにはスピードと基本でない土地には対処できない点で劣るが、確実性は勝る。

参考

  1. Mファイル『カラデシュ』編・パート1(Latest Development 2016年10月14日 Sam Stoddard著)
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