第六感/Sixth Sense
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+ | *[[鋭い感覚/Keen Sense]]の[[リメイク]]。能力の[[誘発条件]]が「[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を与えた時」から「[[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えた時」に変更されている。[[ティム]]などとは相性が悪いが、戦闘ダメージが[[あなた]]に移し替えられた時もカードを引ける。 | ||
+ | *オーラ自身が[[誘発型能力]]を持つのではなく、[[エンチャント (キーワード能力)|エンチャント]]されたクリーチャーが能力を得る書式になっている。他のプレイヤーが[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]するクリーチャーにした場合、カードを引けるのはクリーチャーのコントローラーである。 | ||
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2017年4月27日 (木) 21:02時点における版
Sixth Sense / 第六感 (緑)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント — オーラ(Aura)
エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。」を持つ。
ヒストロドン/Hystrodonと同様のドロー能力をクリーチャーに与えるオーラ。
マナ・コストが軽く、回避能力のあるクリーチャーにつけて複数回攻撃すれば大きなアドバンテージを稼げる。リミテッドでは這い寄る刃/Slither Bladeや道拓きの修練者/Pathmaker Initiateとの組み合わせが考えられる。
- 鋭い感覚/Keen Senseのリメイク。能力の誘発条件が「対戦相手にダメージを与えた時」から「プレイヤーに戦闘ダメージを与えた時」に変更されている。ティムなどとは相性が悪いが、戦闘ダメージがあなたに移し替えられた時もカードを引ける。
- オーラ自身が誘発型能力を持つのではなく、エンチャントされたクリーチャーが能力を得る書式になっている。他のプレイヤーがコントロールするクリーチャーにした場合、カードを引けるのはクリーチャーのコントローラーである。