信義の神オケチラ/Oketra the True
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− | [[ | + | 弱点としては、顕現の際に参照するクリーチャーの数が多いため、比較的[[対戦相手]]に妨害されやすい点が挙げられる。クリーチャーを常に5体6体と展開できる[[デッキ]]ならばともかく、大抵の場合は顕現基準のギリギリで運用することが多いため、不意の[[単体除去]]一発で大きく計算を狂わされてしまいがち。また、[[アモンケット・ブロック]]で多用される[[-1/-1カウンター]]も苦手な要素。[[タフネス]]の高さから-1/-1カウンターで[[除去]]されることは稀ではあるが、二段攻撃ありきのパワー設定であるため、[[カウンター (目印)|カウンター]]一つで実質二回り弱体化してしまう点が苦しい。 |
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+ | 採用する際は、ある程度展開力に重点を置いた構成を心がけ、多少の妨害を気にせず常に戦闘できるような盤面を保てるようにしたい。あるいは、戦力として期待せずに継続的なトークン生成エンジンと割り切って投入するのも有効。 | ||
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+ | *[[テーロス]]の白[[単色]]の神である[[太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sun]]とは性質が似ている。 | ||
==関連カード== | ==関連カード== |
2017年6月30日 (金) 20:29時点における版
伝説のクリーチャー — 神(God)
二段攻撃、破壊不能
あなたが他のクリーチャーを少なくとも3体コントロールしていないかぎり、信義の神オケチラでは攻撃したりブロックしたりできない。
(3)(白):警戒を持つ白の1/1の戦士(Warrior)クリーチャー・トークンを1体生成する。
アモンケットの神々が一柱。白の神は二段攻撃持ち。戦闘条件は、他のクリーチャーを3体以上コントロールしていること。
白は小型クリーチャーの展開やトークン生成を得意とする色であり、自身の起動型能力も相まって顕現難易度は低め。二段攻撃持ちでパワー6相当と、サイクルの神の中で最も打点が高く、強化手段と併用できれば更に大きな脅威となる。トークン生成能力によって全体除去後のリカバリーも自力で行えるため、粘り強さも持ち合わせている。
弱点としては、顕現の際に参照するクリーチャーの数が多いため、比較的対戦相手に妨害されやすい点が挙げられる。クリーチャーを常に5体6体と展開できるデッキならばともかく、大抵の場合は顕現基準のギリギリで運用することが多いため、不意の単体除去一発で大きく計算を狂わされてしまいがち。また、アモンケット・ブロックで多用される-1/-1カウンターも苦手な要素。タフネスの高さから-1/-1カウンターで除去されることは稀ではあるが、二段攻撃ありきのパワー設定であるため、カウンター一つで実質二回り弱体化してしまう点が苦しい。
採用する際は、ある程度展開力に重点を置いた構成を心がけ、多少の妨害を気にせず常に戦闘できるような盤面を保てるようにしたい。あるいは、戦力として期待せずに継続的なトークン生成エンジンと割り切って投入するのも有効。
- テーロスの白単色の神である太陽の神、ヘリオッド/Heliod, God of the Sunとは性質が似ている。
関連カード
サイクル
アモンケットの単色神サイクル。いずれも神話レアの伝説のクリーチャー。破壊不能と色に対応したキーワード能力を持ち、条件を満たしていない場合は攻撃もブロックもできない。
- 信義の神オケチラ/Oketra the True
- 周到の神ケフネト/Kefnet the Mindful
- 栄光の神バントゥ/Bontu the Glorified
- 熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent
- 不屈の神ロナス/Rhonas the Indomitable
ストーリー
オケチラ/Oketraはアモンケット/Amonkhetの神の一柱。女性。猫の頭部を持つ結束の神であり、第1の試練である結束の試練/The Trial of Solidarityを担う。
詳細はオケチラ/Oketraを参照。